Radeon 8060S vs GeForce GT 640 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon 8060S mit GeForce GT 640 OEM verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
8060S übertrifft 640 OEM um satte 2716%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 8060S und GeForce GT 640 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 100 | 1023 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 61.00 | 2.38 |
| Architektur | RDNA 3.5 (2025−2026) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | Strix Halo | GK107 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2025 (1 Jahr vor) | 24 April 2012 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon 8060S und GeForce GT 640 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 8060S und GeForce GT 640 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 384 |
| Kernfrequenz | 1295 MHz | 797 MHz |
| Boost-Frequenz | 2900 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 34,000 million | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 4 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 464.0 | 25.50 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.6121 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 32 |
| Ray Tracing Cores | 40 | keine Angaben |
| L1 Cache | keine Angaben | 32 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 256 KB |
| L3 Cache | 32 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon 8060S und GeForce GT 640 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 145 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon 8060S und GeForce GT 640 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 2 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 891 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 28.51 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 8060S und GeForce GT 640 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon 8060S und GeForce GT 640 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon 8060S und GeForce GT 640 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 105
+3400%
| 3−4
−3400%
|
| 1440p | 53
+5200%
| 1−2
−5200%
|
| 4K | 32
+3100%
| 1−2
−3100%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+2850%
|
8−9
−2850%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
| Palworld | 110−120
+2875%
|
4−5
−2875%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+2925%
|
4−5
−2925%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+2740%
|
5−6
−2740%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+2971%
|
7−8
−2971%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
| Far Cry 5 | 114
+2750%
|
4−5
−2750%
|
| Fortnite | 180−190
+3017%
|
6−7
−3017%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+3260%
|
5−6
−3260%
|
| Palworld | 110−120
+2875%
|
4−5
−2875%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3200%
|
5−6
−3200%
|
| Valorant | 240−250
+2988%
|
8−9
−2988%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+2740%
|
5−6
−2740%
|
| Counter-Strike 2 | 109
+3533%
|
3−4
−3533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2989%
|
9−10
−2989%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
| Far Cry 5 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
| Fortnite | 180−190
+3017%
|
6−7
−3017%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+3260%
|
5−6
−3260%
|
| Grand Theft Auto V | 132
+3200%
|
4−5
−3200%
|
| Metro Exodus | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
| Palworld | 110−120
+2875%
|
4−5
−2875%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3200%
|
5−6
−3200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 194
+3133%
|
6−7
−3133%
|
| Valorant | 240−250
+2988%
|
8−9
−2988%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+2740%
|
5−6
−2740%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
| Far Cry 5 | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+3260%
|
5−6
−3260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3200%
|
5−6
−3200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+3533%
|
3−4
−3533%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+3017%
|
6−7
−3017%
|
| Palworld | 110−120
+2875%
|
4−5
−2875%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+2990%
|
10−11
−2990%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| Metro Exodus | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Valorant | 280−290
+3022%
|
9−10
−3022%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+3533%
|
3−4
−3533%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
| Far Cry 5 | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+2733%
|
3−4
−2733%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
| Palworld | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
| Metro Exodus | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
| Valorant | 260−270
+2867%
|
9−10
−2867%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
| Palworld | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
So konkurrieren Radeon 8060S und GT 640 OEM in beliebten Spielen:
- Radeon 8060S ist 3400% schneller in 1080p
- Radeon 8060S ist 5200% schneller in 1440p
- Radeon 8060S ist 3100% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 43.37 | 1.54 |
| Neuheit | 6 Januar 2025 | 24 April 2012 |
| Technologischer Prozess | 4 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
Radeon 8060S hat eine um 2716% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, und ein 600% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 640 OEM hingegen hat 10% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon 8060S ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 OEM in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon 8060S für Laptops und GeForce GT 640 OEM für Desktops bestimmt ist.
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