Radeon 540X vs Arc A770
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon 540X mit Arc A770 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
A770 übertrifft 540X um satte 726%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 540X und Arc A770 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 763 | 197 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 47.99 |
| Leistungseffizienz | 6.00 | 11.02 |
| Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Codename | Lexa | DG2-512 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 5 September 2018 (7 Jahre vor) | 12 Oktober 2022 (3 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $329 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon 540X und Arc A770: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 540X und Arc A770, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 4096 |
| Kernfrequenz | 980 MHz | 2100 MHz |
| Boost-Frequenz | 1046 MHz | 2400 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 2,200 million | 21,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 225 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 33.47 | 614.4 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.071 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 128 |
| TMUs | 32 | 256 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 512 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
| L1 Cache | 128 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 512 KB | 16 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon 540X und Arc A770 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon 540X und Arc A770 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1500 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 48 GB/s | 512.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 540X und Arc A770. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon 540X und Arc A770 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 540X und Arc A770. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon 540X und Arc A770 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 19
−437%
| 102
+437%
|
| 1440p | 7−8
−743%
| 59
+743%
|
| 4K | 4−5
−825%
| 37
+825%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 3.23 |
| 1440p | keine Angaben | 5.58 |
| 4K | keine Angaben | 8.89 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 17
−1765%
|
317
+1765%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−767%
|
78
+767%
|
| Palworld | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9
−1744%
|
166
+1744%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 26
−354%
|
110−120
+354%
|
| Counter-Strike 2 | 17
−1488%
|
270
+1488%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
| Fortnite | 62
−135%
|
140−150
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
| Palworld | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
| Valorant | 50−55
−279%
|
200−210
+279%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 20
−490%
|
110−120
+490%
|
| Counter-Strike 2 | 5
−2760%
|
143
+2760%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55
−404%
|
270−280
+404%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
| Dota 2 | 47
−645%
|
350−400
+645%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
| Fortnite | 22
−564%
|
140−150
+564%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−600%
|
105
+600%
|
| Metro Exodus | 6
−1783%
|
113
+1783%
|
| Palworld | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1125%
|
196
+1125%
|
| Valorant | 50−55
−279%
|
200−210
+279%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18
−556%
|
110−120
+556%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
| Dota 2 | 44
−695%
|
350−400
+695%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−845%
|
104
+845%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−620%
|
72
+620%
|
| Valorant | 50−55
−279%
|
200−210
+279%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 17
−759%
|
140−150
+759%
|
| Palworld | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−657%
|
220−230
+657%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
| Metro Exodus | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
| Valorant | 35−40
−511%
|
230−240
+511%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
| Palworld | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
| Valorant | 16−18
−1041%
|
190−200
+1041%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
| Dota 2 | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Palworld | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+0%
|
73
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 34
+0%
|
34
+0%
|
So konkurrieren Radeon 540X und Arc A770 in beliebten Spielen:
- Arc A770 ist 437% schneller in 1080p
- Arc A770 ist 743% schneller in 1440p
- Arc A770 ist 825% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A770 um 3450% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A770 liegt in 54 Tests vorn (87%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (13%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.88 | 32.04 |
| Neuheit | 5 September 2018 | 12 Oktober 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 225 Watt |
Radeon 540X hat 350% weniger Stromverbrauch.
Arc A770 hingegen hat eine um 726% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A770 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 540X in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon 540X für Laptops und Arc A770 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
