RTX A2000 Mobile vs RTX PRO 500 Blackwell Embedded
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben RTX A2000 Mobile und RTX PRO 500 Blackwell Embedded miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX PRO 500 Blackwell Embedded die RTX A2000 Mobile um moderate 10%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX A2000 Mobile und RTX PRO 500 Blackwell Embedded sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 282 | 256 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 18.45 | 55.06 |
| Architektur | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | GA107 | GB207 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (5 Jahre vor) | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX A2000 Mobile und RTX PRO 500 Blackwell Embedded: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX A2000 Mobile und RTX PRO 500 Blackwell Embedded, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 1792 |
| Kernfrequenz | 1215 MHz | 2160 MHz |
| Boost-Frequenz | 1687 MHz | 2565 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 8,700 million | 16,900 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 35 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 135.0 | 143.6 |
| Gleitkomma-Leistung | 8.637 TFLOPS | 9.193 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 24 |
| TMUs | 80 | 56 |
| Tensor Cores | 80 | 56 |
| Ray Tracing Cores | 20 | 14 |
| L1 Cache | 2.5 MB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 24 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX A2000 Mobile und RTX PRO 500 Blackwell Embedded mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX A2000 Mobile und RTX PRO 500 Blackwell Embedded installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 96 Bit |
| Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 288.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX A2000 Mobile und RTX PRO 500 Blackwell Embedded. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von RTX A2000 Mobile und RTX PRO 500 Blackwell Embedded unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX A2000 Mobile und RTX PRO 500 Blackwell Embedded. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX A2000 Mobile und RTX PRO 500 Blackwell Embedded in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 79
−7.6%
| 85−90
+7.6%
|
| 1440p | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
| 4K | 38
−5.3%
| 40−45
+5.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
| Fortnite | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Valorant | 160−170
−5.6%
|
170−180
+5.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.1%
|
270−280
+7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
| Dota 2 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
| Fortnite | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
| Grand Theft Auto V | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
| Metro Exodus | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
| Valorant | 160−170
−5.6%
|
170−180
+5.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
| Dota 2 | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 83
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
| Valorant | 160−170
−5.6%
|
170−180
+5.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−9.8%
|
180−190
+9.8%
|
| Grand Theft Auto V | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
| Metro Exodus | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
| Valorant | 180−190
−5.8%
|
200−210
+5.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
| Far Cry 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Grand Theft Auto V | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
| Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
| Valorant | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Dota 2 | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
So konkurrieren RTX A2000 Mobile und RTX PRO 500 Blackwell Embedded in beliebten Spielen:
- RTX PRO 500 Blackwell Embedded ist 8% schneller in 1080p
- RTX PRO 500 Blackwell Embedded ist 7% schneller in 1440p
- RTX PRO 500 Blackwell Embedded ist 5% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 22.65 | 24.90 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
| Technologischer Prozess | 8 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 35 Watt |
RTX PRO 500 Blackwell Embedded hat eine um 10% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 171% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen RTX A2000 Mobile und RTX PRO 500 Blackwell Embedded kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Andere Vergleiche
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