Quadro RTX 5000 (mobil) vs Quadro P520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
32.59
+572%

RTX 5000 (mobil) übertrifft P520 um satte 572%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung188693
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.9220.84
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU104GP108
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (7 Jahre vor)23 Mai 2019 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3072384
Kernfrequenz1035 MHz1303 MHz
Boost-Frequenz1545 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.635.83
Gleitkomma-Leistung9.492 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs6416
TMUs19224
Tensor Cores384keine Angaben
Ray Tracing Cores48keine Angaben
L1 Cache3 MB144 KB
L2 Cache4 MB512 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität16 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro P520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1
DLSS+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RTX 5000 (mobil) 32.59
+572%
Quadro P520 4.85

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 24620
+488%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 5000 (mobil) 54153
+244%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 5000 (mobil) 23035
+616%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 5000 (mobil) 117274
+516%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 501167
+255%
Quadro P520 141330

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (mobil) 9332
+824%
Quadro P520 1011

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (mobil) 95
+353%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (mobil) 149
+539%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (mobil) 132
+373%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (mobil) 120
+189%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (mobil) 134
+334%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (mobil) 109
+842%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (mobil) 93
+608%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (mobil) 93
+608%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RTX 5000 (mobil) 95
+353%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (mobil) 132
+373%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (mobil) 174
+602%
Quadro P520 25

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (mobil) 120
+189%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (mobil) 149
+539%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (mobil) 134
+334%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (mobil) 109
+842%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (mobil) 26
+3614%
Quadro P520 0.7

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

RTX 5000 (mobil) 174
+602%
Quadro P520 25

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD132
+529%
21
−529%
1440p84
+600%
12−14
−600%
4K54
+170%
20
−170%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+736%
21−24
−736%
Cyberpunk 2077 75−80
+650%
10−11
−650%
Palworld 85−90
+617%
12−14
−617%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+963%
8−9
−963%

Full HD
Medium

Battlefield 5 165
+725%
20−22
−725%
Counter-Strike 2 180−190
+736%
21−24
−736%
Cyberpunk 2077 75−80
+650%
10−11
−650%
Far Cry 5 128
+540%
20
−540%
Fortnite 140−150
+410%
27−30
−410%
Forza Horizon 4 120−130
+457%
21−24
−457%
Palworld 85−90
+617%
12−14
−617%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+595%
18−20
−595%
Valorant 200−210
+238%
60−65
−238%

Full HD
High

Battlefield 5 162
+710%
20−22
−710%
Counter-Strike 2 180−190
+736%
21−24
−736%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+230%
80−85
−230%
Cyberpunk 2077 75−80
+650%
10−11
−650%
Dota 2 98
+63.3%
60
−63.3%
Far Cry 5 123
+583%
18
−583%
Fortnite 140−150
+410%
27−30
−410%
Forza Horizon 4 120−130
+457%
21−24
−457%
Grand Theft Auto V 110−120
+613%
16−18
−613%
Metro Exodus 99
+1550%
6
−1550%
Palworld 85−90
+617%
12−14
−617%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+595%
18−20
−595%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+853%
19
−853%
Valorant 200−210
+238%
60−65
−238%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 152
+660%
20−22
−660%
Cyberpunk 2077 75−80
+650%
10−11
−650%
Dota 2 92
+70.4%
54
−70.4%
Far Cry 5 115
+619%
16
−619%
Forza Horizon 4 120−130
+457%
21−24
−457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+595%
18−20
−595%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+809%
11
−809%
Valorant 181
+202%
60−65
−202%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+410%
27−30
−410%
Palworld 85−90
+617%
12−14
−617%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+778%
9−10
−778%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+524%
35−40
−524%
Grand Theft Auto V 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Metro Exodus 59
+1867%
3−4
−1867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+386%
35−40
−386%
Valorant 230−240
+378%
45−50
−378%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+3000%
4−5
−3000%
Cyberpunk 2077 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Far Cry 5 102
+1033%
9−10
−1033%
Forza Horizon 4 90−95
+718%
10−12
−718%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+883%
6−7
−883%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+844%
9−10
−844%
Palworld 45−50
+586%
7−8
−586%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+640%
5−6
−640%
Grand Theft Auto V 65−70
+325%
16−18
−325%
Metro Exodus 37
+640%
5−6
−640%
Palworld 27−30 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+7000%
1−2
−7000%
Valorant 190−200
+843%
21−24
−843%

4K
Ultra

Battlefield 5 73
+3550%
2−3
−3550%
Counter-Strike 2 35−40
+640%
5−6
−640%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Dota 2 95−100
+330%
23
−330%
Far Cry 5 56
+1300%
4−5
−1300%
Forza Horizon 4 60−65
+757%
7−8
−757%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+700%
5−6
−700%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+700%
5−6
−700%
Palworld 27−30 0−1

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) ist 529% schneller in 1080p
  • RTX 5000 (mobil) ist 600% schneller in 1440p
  • RTX 5000 (mobil) ist 170% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5000 (mobil) um 7000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 5000 (mobil) Quadro P520 in allen 60 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 32.59 4.85
Maximale Speicherkapazität 16 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 18 Watt

RTX 5000 (mobil) hat eine um 572% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 17% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro P520 hingegen hat 511% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.2 64 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 115 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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