Quadro RTX 5000 (mobil) vs GeForce RTX 5090

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) mit GeForce RTX 5090 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
32.59
RTX 5090
2025, $1,999
32 GB GDDR7, 575 Watt
93.51
+187%

RTX 5090 übertrifft RTX 5000 (mobil) um satte 187%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5090 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1882
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10012
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben24.83
Leistungseffizienz22.9212.58
ArchitekturTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Codename TU104GB202
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (7 Jahre vor)30 Januar 2025 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$1,999

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5090: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5090, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren307221760
Kernfrequenz1035 MHz2017 MHz
Boost-Frequenz1545 MHz2407 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million92,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt575 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.61,636.8
Gleitkomma-Leistung9.492 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs64176
TMUs192680
Tensor Cores384680
Ray Tracing Cores48170
L1 Cache3 MB21.3 MB
L2 Cache4 MB96 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5090 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben304 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5090 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR7
Maximale Speicherkapazität16 GB32 GB
Speicherbusbreite256 Bit512 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s1.79 TB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5090. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5090 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 5090 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA7.512.0
DLSS++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce RTX 5090. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RTX 5000 (mobil) 32.59
RTX 5090 93.51
+187%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 24620
RTX 5090 129772
+427%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 5000 (mobil) 54153
RTX 5090 117284
+117%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 5000 (mobil) 23035
RTX 5090 72390
+214%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 5000 (mobil) 117274
RTX 5090 385092
+228%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 501167
RTX 5090 871500
+73.9%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce RTX 5090 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD132
−72%
227
+72%
1440p84
−125%
189
+125%
4K54
−169%
145
+169%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben8.81
1440pkeine Angaben10.58
4Kkeine Angaben13.79

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
−81%
300−350
+81%
Cyberpunk 2077 75−80
−228%
240−250
+228%
Palworld 85−90
−179%
240−250
+179%
Resident Evil 4 Remake 85−90
−259%
300−350
+259%

Full HD
Medium

Battlefield 5 165
−19.4%
190−200
+19.4%
Counter-Strike 2 180−190
−81%
300−350
+81%
Cyberpunk 2077 75−80
−228%
240−250
+228%
Far Cry 5 128
−90.6%
240−250
+90.6%
Fortnite 140−150
−104%
300−350
+104%
Forza Horizon 4 120−130
−169%
300−350
+169%
Palworld 85−90
−179%
240−250
+179%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−31.1%
170−180
+31.1%
Valorant 200−210
−235%
650−700
+235%

Full HD
High

Battlefield 5 162
−21.6%
190−200
+21.6%
Counter-Strike 2 180−190
−81%
300−350
+81%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−228%
240−250
+228%
Dota 2 98
−186%
280−290
+186%
Far Cry 5 123
−98.4%
240−250
+98.4%
Fortnite 140−150
−104%
300−350
+104%
Forza Horizon 4 120−130
−169%
300−350
+169%
Grand Theft Auto V 110−120
−52.6%
170−180
+52.6%
Metro Exodus 99
+43.5%
69
−43.5%
Palworld 85−90
−179%
240−250
+179%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−31.1%
170−180
+31.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−146%
400−450
+146%
Valorant 200−210
−235%
650−700
+235%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 152
−29.6%
190−200
+29.6%
Cyberpunk 2077 75−80
−228%
240−250
+228%
Dota 2 92
−183%
260−270
+183%
Far Cry 5 115
−169%
309
+169%
Forza Horizon 4 120−130
−169%
300−350
+169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−31.1%
170−180
+31.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
−252%
352
+252%
Valorant 181
−276%
650−700
+276%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
−104%
300−350
+104%
Palworld 85−90
−179%
240−250
+179%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
−295%
300−350
+295%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−123%
500−550
+123%
Grand Theft Auto V 65−70
−156%
160−170
+156%
Metro Exodus 59
−242%
202
+242%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−107%
450−500
+107%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
−58.1%
190−200
+58.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−342%
150−160
+342%
Far Cry 5 102
−198%
304
+198%
Forza Horizon 4 90−95
−240%
300−350
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−444%
321
+444%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
−77.6%
150−160
+77.6%
Palworld 45−50
−340%
210−220
+340%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
−135%
87
+135%
Grand Theft Auto V 65−70
−175%
180−190
+175%
Metro Exodus 37
−351%
167
+351%
Palworld 27−30
−486%
170−180
+486%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−439%
383
+439%
Valorant 190−200
−61.1%
300−350
+61.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 73
−86.3%
130−140
+86.3%
Counter-Strike 2 35−40
−319%
150−160
+319%
Cyberpunk 2077 16−18
−400%
80−85
+400%
Dota 2 95−100
−183%
280−290
+183%
Far Cry 5 56
−313%
231
+313%
Forza Horizon 4 60−65
−408%
300−350
+408%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−140%
95−100
+140%

4K
Epic

Fortnite 40−45
−97.5%
75−80
+97.5%
Palworld 27−30
−486%
170−180
+486%

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und RTX 5090 in beliebten Spielen:

  • RTX 5090 ist 72% schneller in 1080p
  • RTX 5090 ist 125% schneller in 1440p
  • RTX 5090 ist 169% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5000 (mobil) um 43% schneller.
  • in Palworld, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5090 um 486% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) liegt in 1 Test vorn (2%)
  • RTX 5090 liegt in 60 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 32.59 93.51
Neuheit 27 Mai 2019 30 Januar 2025
Maximale Speicherkapazität 16 GB 32 GB
Technologischer Prozess 12 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 575 Watt

RTX 5000 (mobil) hat 423% weniger Stromverbrauch.

RTX 5090 hingegen hat eine um 187% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 5090 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 5000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce RTX 5090 für Desktops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.2 64 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 4294 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5090 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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