Quadro RTX 4000 vs GeForce MX130

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 4000 mit GeForce MX130 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 4000
2018, $899
8 GB GDDR6, 160 Watt
35.61
+726%

RTX 4000 übertrifft MX130 um satte 726%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 und GeForce MX130 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung159727
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit11.23keine Angaben
Leistungseffizienz17.2211.11
ArchitekturTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
Codename TU104GM108
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 November 2018 (7 Jahre vor)17 November 2017 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$899 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 und GeForce MX130: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 und GeForce MX130, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2304384
Kernfrequenz1005 MHz1122 MHz
Boost-Frequenz1545 MHz1242 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)160 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit222.529.81
Gleitkomma-Leistung7.119 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs648
TMUs14424
Tensor Cores288keine Angaben
Ray Tracing Cores36keine Angaben
L1 Cache2.3 MB192 KB
L2 Cache4 MB1024 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 und GeForce MX130 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 und GeForce MX130 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1625 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite416.0 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 und GeForce MX130. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-CNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 und GeForce MX130 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 4000 und GeForce MX130 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (11_0)
Shader-Modell6.85.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA7.5+
DLSS+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 4000 und GeForce MX130. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RTX 4000 35.61
+726%
GeForce MX130 4.31

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 4000 14837
+726%
Beispiele: 2675
GeForce MX130 1797
Beispiele: 2826

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

RTX 4000 83744
+1235%
GeForce MX130 6275

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

RTX 4000 78950
+1507%
GeForce MX130 4914

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

RTX 4000 94250
+1272%
GeForce MX130 6872

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 und GeForce MX130 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD140−150
+724%
17
−724%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.42keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
+0%
27
+0%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%
Palworld 10−12
+0%
10−12
+0%
Resident Evil 4 Remake 6
+0%
6
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%
Fortnite 32
+0%
32
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Palworld 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+0%
23
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 12
+0%
12
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 35
+0%
35
+0%
Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Fortnite 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Grand Theft Auto V 15
+0%
15
+0%
Metro Exodus 3
+0%
3
+0%
Palworld 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+0%
21
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 28
+0%
28
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+0%
14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 16
+0%
16
+0%
Palworld 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%
Palworld 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren RTX 4000 und GeForce MX130 in beliebten Spielen:

  • RTX 4000 ist 724% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 59 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.61 4.31
Neuheit 13 November 2018 17 November 2017
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 160 Watt 30 Watt

RTX 4000 hat eine um 726% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Monaten, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX130 hingegen hat 433% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX130 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 für Workstations und GeForce MX130 für Laptops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.6 541 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2508 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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