Quadro M5500 vs GeForce GTX 1660
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5500 mit GeForce GTX 1660 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1660 M5500 um beträchtliche 47%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und GeForce GTX 1660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 327 | 232 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 48 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 31.21 |
| Leistungseffizienz | 9.80 | 17.97 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Codename | GM204 | TU116 |
| Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 8 April 2016 (10 Jahre vor) | 14 März 2019 (7 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $219 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und GeForce GTX 1660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 1660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1408 |
| Kernfrequenz | 1140 MHz | 1530 MHz |
| Boost-Frequenz | 1165 MHz | 1785 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 6,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 149.1 | 157.1 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.772 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 128 | 88 |
| L1 Cache | 768 KB | 1.4 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 1536 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und GeForce GTX 1660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 229 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5500 und GeForce GTX 1660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | 1753 MHz | 2001 MHz |
| Speicherbandbreite | 211 GB/s | 192.1 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und GeForce GTX 1660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | keine Angaben |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und GeForce GTX 1660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Vision Pro | + | keine Angaben |
| Mosaic | + | keine Angaben |
| VR Ready | + | keine Angaben |
| nView Display Management | + | keine Angaben |
| Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M5500 und GeForce GTX 1660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 1660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5500 und GeForce GTX 1660 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 55−60
−50.9%
| 83
+50.9%
|
| 1440p | 30−35
−66.7%
| 50
+66.7%
|
| 4K | 18−20
−50%
| 27
+50%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 2.64 |
| 1440p | keine Angaben | 4.38 |
| 4K | keine Angaben | 8.11 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−149%
|
271
+149%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−73.2%
|
71
+73.2%
|
| Palworld | 45−50
−78.3%
|
82
+78.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−35%
|
100−110
+35%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−105%
|
223
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−58.7%
|
100
+58.7%
|
| Fortnite | 100−110
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−69.2%
|
132
+69.2%
|
| Palworld | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−52.7%
|
110−120
+52.7%
|
| Valorant | 140−150
−113%
|
306
+113%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−35%
|
100−110
+35%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+1.9%
|
107
−1.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−16.8%
|
270−280
+16.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−14.6%
|
47
+14.6%
|
| Dota 2 | 100−110
−101%
|
219
+101%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−46%
|
92
+46%
|
| Fortnite | 100−110
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−57.7%
|
123
+57.7%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−62%
|
115
+62%
|
| Metro Exodus | 40−45
−35.7%
|
57
+35.7%
|
| Palworld | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−52.7%
|
110−120
+52.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−88.9%
|
102
+88.9%
|
| Valorant | 140−150
−99.3%
|
287
+99.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−35%
|
100−110
+35%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
| Dota 2 | 100−110
−80.7%
|
197
+80.7%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−36.5%
|
86
+36.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−25.6%
|
98
+25.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−52.7%
|
110−120
+52.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.6%
|
57
+5.6%
|
| Valorant | 140−150
+25.2%
|
115
−25.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
| Palworld | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−42.1%
|
190−200
+42.1%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
| Metro Exodus | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+31%
|
129
−31%
|
| Valorant | 160−170
−33.7%
|
226
+33.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−58.3%
|
76
+58.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| Palworld | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−40%
|
49
+40%
|
| Metro Exodus | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
| Palworld | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−25%
|
35
+25%
|
| Valorant | 100−110
−23.8%
|
125
+23.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
| Dota 2 | 65−70
−29.9%
|
87
+29.9%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
| Palworld | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
So konkurrieren Quadro M5500 und GTX 1660 in beliebten Spielen:
- GTX 1660 ist 51% schneller in 1080p
- GTX 1660 ist 67% schneller in 1440p
- GTX 1660 ist 50% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro M5500 um 31% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1660 um 149% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro M5500 liegt in 5 Tests vorn (8%)
- GTX 1660 liegt in 60 Tests vorn (92%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 19.00 | 27.87 |
| Neuheit | 8 April 2016 | 14 März 2019 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
Quadro M5500 hat eine 33% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 1660 hingegen hat eine um 47% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 133% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 25% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M5500 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M5500 für mobile Workstations und GeForce GTX 1660 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
