Quadro M520 vs Quadro RTX 8000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M520 mit Quadro RTX 8000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.61
RTX 8000
2018, $9,999
48 GB GDDR6, 260 Watt
47.02
+920%

RTX 8000 übertrifft M520 um satte 920%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M520 und Quadro RTX 8000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung70781
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.90
Leistungseffizienz14.2713.99
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM108TU102
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (9 Jahre vor)13 August 2018 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$9,999

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M520 und Quadro RTX 8000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M520 und Quadro RTX 8000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3844608
Kernfrequenz1041 MHz1395 MHz
Boost-Frequenz1019 MHz1770 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben18,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt260 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.66509.8
Gleitkomma-Leistung0.7995 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs16288
Tensor Coreskeine Angaben576
Ray Tracing Coreskeine Angaben72
L1 Cache128 KB4.5 MB
L2 Cache1024 KB6 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M520 und Quadro RTX 8000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M520 und Quadro RTX 8000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB48 GB
Speicherbusbreite64 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite40 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M520 und Quadro RTX 8000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M520 und Quadro RTX 8000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M520 und Quadro RTX 8000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M520 und Quadro RTX 8000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro M520 4.61
RTX 8000 47.02
+920%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M520 1919
Beispiele: 95
RTX 8000 19589
+921%
Beispiele: 90

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro M520 6375
RTX 8000 147636
+2216%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro M520 7173
RTX 8000 144049
+1908%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M520 und Quadro RTX 8000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD20
−900%
200−210
+900%
4K12
−900%
120−130
+900%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben50.00
4Kkeine Angaben83.33

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 20−22
−900%
200−210
+900%
Cyberpunk 2077 9−10
−900%
90−95
+900%
Palworld 10−12
−900%
110−120
+900%
Resident Evil 4 Remake 7−8
−900%
70−75
+900%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
−900%
190−200
+900%
Counter-Strike 2 20−22
−900%
200−210
+900%
Cyberpunk 2077 9−10
−900%
90−95
+900%
Far Cry 5 14−16
−900%
140−150
+900%
Fortnite 27−30
−900%
270−280
+900%
Forza Horizon 4 21−24
−900%
220−230
+900%
Palworld 10−12
−900%
110−120
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−900%
180−190
+900%
Valorant 55−60
−848%
550−600
+848%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
−900%
190−200
+900%
Counter-Strike 2 20−22
−900%
200−210
+900%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−888%
800−850
+888%
Cyberpunk 2077 9−10
−900%
90−95
+900%
Dota 2 40−45
−900%
400−450
+900%
Far Cry 5 14−16
−900%
140−150
+900%
Fortnite 27−30
−900%
270−280
+900%
Forza Horizon 4 21−24
−900%
220−230
+900%
Grand Theft Auto V 14−16
−900%
150−160
+900%
Metro Exodus 9−10
−900%
90−95
+900%
Palworld 10−12
−900%
110−120
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−900%
180−190
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−900%
130−140
+900%
Valorant 55−60
−848%
550−600
+848%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
−900%
190−200
+900%
Cyberpunk 2077 9−10
−900%
90−95
+900%
Dota 2 40−45
−900%
400−450
+900%
Far Cry 5 14−16
−900%
140−150
+900%
Forza Horizon 4 21−24
−900%
220−230
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−900%
180−190
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−900%
130−140
+900%
Valorant 55−60
−848%
550−600
+848%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
−900%
270−280
+900%
Palworld 10−12
−900%
110−120
+900%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−900%
90−95
+900%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−900%
350−400
+900%
Grand Theft Auto V 3−4
−900%
30−33
+900%
Metro Exodus 3−4
−900%
30−33
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−900%
350−400
+900%
Valorant 45−50
−878%
450−500
+878%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry 5 8−9
−900%
80−85
+900%
Forza Horizon 4 10−12
−900%
110−120
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−900%
60−65
+900%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−900%
90−95
+900%
Palworld 6−7
−900%
60−65
+900%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−900%
160−170
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%
Valorant 20−22
−900%
200−210
+900%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Dota 2 16−18
−900%
160−170
+900%
Far Cry 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Forza Horizon 4 6−7
−900%
60−65
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−900%
50−55
+900%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−900%
50−55
+900%

So konkurrieren Quadro M520 und RTX 8000 in beliebten Spielen:

  • RTX 8000 ist 900% schneller in 1080p
  • RTX 8000 ist 900% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.61 47.02
Neuheit 11 Januar 2017 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 2 GB 48 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 260 Watt

Quadro M520 hat 940% weniger Stromverbrauch.

RTX 8000 hingegen hat eine um 920% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 2300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 8000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M520 für mobile Workstations und Quadro RTX 8000 für Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 34 Stimmen

Bewerte Quadro M520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 489 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 8000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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