Quadro M520 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M520 mit GeForce GTX 1650 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.53

1650 Max-Q übertrifft M520 um satte 238%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M520 und GeForce GTX 1650 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung713388
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.0239.43
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM108TU117
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (9 Jahre vor)23 April 2019 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M520 und GeForce GTX 1650 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M520 und GeForce GTX 1650 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841024
Kernfrequenz1041 MHz930 MHz
Boost-Frequenz1019 MHz1125 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.6672.00
Gleitkomma-Leistung0.7995 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
L1 Cache128 KB1 MB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M520 und GeForce GTX 1650 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M520 und GeForce GTX 1650 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1751 MHz
Speicherbandbreite40 GB/s112.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M520 und GeForce GTX 1650 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M520 und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M520 und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA5.07.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M520 und GeForce GTX 1650 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro M520 4.53
GTX 1650 Max-Q 15.29
+238%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M520 1886
Beispiele: 97
GTX 1650 Max-Q 6369
+238%
Beispiele: 2408

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro M520 2658
GTX 1650 Max-Q 11083
+317%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro M520 11278
GTX 1650 Max-Q 30957
+174%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro M520 2342
GTX 1650 Max-Q 7779
+232%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro M520 13394
GTX 1650 Max-Q 45244
+238%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Quadro M520 166193
GTX 1650 Max-Q 373879
+125%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M520 614
GTX 1650 Max-Q 3016
+391%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M520 und GeForce GTX 1650 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD20
−200%
60
+200%
1440p8−9
−275%
30
+275%
4K12
−50%
18
+50%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 20−22
−335%
85−90
+335%
Cyberpunk 2077 9−10
−267%
30−35
+267%
Palworld 10−12
−236%
35−40
+236%
Resident Evil 4 Remake 7−8
−371%
30−35
+371%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
−256%
64
+256%
Counter-Strike 2 20−22
−335%
85−90
+335%
Cyberpunk 2077 9−10
−267%
30−35
+267%
Far Cry 5 14−16
−171%
38
+171%
Fortnite 27−30
−411%
138
+411%
Forza Horizon 4 21−24
−252%
74
+252%
Palworld 10−12
−236%
35−40
+236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−372%
85
+372%
Valorant 55−60
−116%
120−130
+116%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
−200%
54
+200%
Counter-Strike 2 20−22
−335%
85−90
+335%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−111%
167
+111%
Cyberpunk 2077 9−10
−267%
30−35
+267%
Dota 2 40−45
−135%
94
+135%
Far Cry 5 14−16
−150%
35
+150%
Fortnite 27−30
−196%
80
+196%
Forza Horizon 4 21−24
−229%
69
+229%
Grand Theft Auto V 14−16
−273%
56
+273%
Metro Exodus 8−9
−250%
28
+250%
Palworld 10−12
−236%
35−40
+236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−294%
71
+294%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−308%
53
+308%
Valorant 55−60
−116%
120−130
+116%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
−172%
49
+172%
Cyberpunk 2077 9−10
−267%
30−35
+267%
Dota 2 40−45
−120%
88
+120%
Far Cry 5 14−16
−136%
33
+136%
Forza Horizon 4 21−24
−162%
55
+162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−194%
53
+194%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−131%
30
+131%
Valorant 55−60
−116%
120−130
+116%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
−119%
59
+119%
Palworld 10−12
−236%
35−40
+236%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−233%
30−33
+233%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−226%
110−120
+226%
Grand Theft Auto V 3−4
−733%
24−27
+733%
Metro Exodus 3−4
−433%
16
+433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−309%
130−140
+309%
Valorant 45−50
−220%
140−150
+220%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
−1100%
36
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 8−9
−325%
30−35
+325%
Forza Horizon 4 10−12
−245%
35−40
+245%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−267%
21−24
+267%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−300%
36
+300%
Palworld 6−7
−250%
21−24
+250%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−75%
27−30
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1700%
18
+1700%
Valorant 20−22
−285%
75−80
+285%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 14−16
−267%
55−60
+267%
Far Cry 5 3−4
−467%
16−18
+467%
Forza Horizon 4 6−7
−350%
27−30
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−240%
17
+240%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−120%
11
+120%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic

Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%

So konkurrieren Quadro M520 und GTX 1650 Max-Q in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q ist 200% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q ist 275% schneller in 1440p
  • GTX 1650 Max-Q ist 50% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 1800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q liegt in 60 Tests vorn (92%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (8%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.53 15.29
Neuheit 11 Januar 2017 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 30 Watt

Quadro M520 hat 20% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 Max-Q hingegen hat eine um 238% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M520 für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 Max-Q für Laptops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 34 Stimmen

Bewerte Quadro M520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 732 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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