Quadro FX 880M vs GeForce RTX 5070 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro FX 880M mit GeForce RTX 5070 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5070 Mobile übertrifft 880M um satte 7668%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro FX 880M und GeForce RTX 5070 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1286 | 88 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 94 |
| Leistungseffizienz | 1.30 | 70.91 |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | GT216 | GB206 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (16 Jahre vor) | 15 April 2025 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro FX 880M und GeForce RTX 5070 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro FX 880M und GeForce RTX 5070 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 4608 |
| Kernfrequenz | 550 MHz | 907 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1425 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 486 million | 21.9 billion |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 8.800 | 205.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.1162 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 16 | 144 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 144 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 36 |
| L1 Cache | keine Angaben | 4.5 MB |
| L2 Cache | 64 KB | 32 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro FX 880M und GeForce RTX 5070 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
| Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro FX 880M und GeForce RTX 5070 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 790 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | 25.28 GB/s | 384.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro FX 880M und GeForce RTX 5070 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro FX 880M und GeForce RTX 5070 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.9 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | 1.2 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro FX 880M und GeForce RTX 5070 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro FX 880M und GeForce RTX 5070 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 20
−485%
| 117
+485%
|
| 1440p | 0−1 | 69 |
| 4K | 0−1 | 40 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Atomic Heart | 2−3
−7000%
|
140−150
+7000%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 2−3
−7000%
|
140−150
+7000%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4325%
|
170−180
+4325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
| Valorant | 30−33
−787%
|
260−270
+787%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 2−3
−7000%
|
140−150
+7000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1444%
|
270−280
+1444%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Dota 2 | 10−12
−7627%
|
850−900
+7627%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4325%
|
170−180
+4325%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2850%
|
170−180
+2850%
|
| Valorant | 30−33
−2040%
|
642
+2040%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Dota 2 | 10−12
−7627%
|
850−900
+7627%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4325%
|
170−180
+4325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
| Valorant | 30−33
−7567%
|
2300−2350
+7567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−10867%
|
300−350
+10867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
| Valorant | 0−1 | 397 |
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−13700%
|
130−140
+13700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 120−130 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
| Valorant | 6−7
−4567%
|
280−290
+4567%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 163
+0%
|
163
+0%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+0%
|
155
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 119
+0%
|
119
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
So konkurrieren FX 880M und RTX 5070 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 5070 Mobile ist 485% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5070 Mobile um 13700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5070 Mobile liegt in 26 Tests vorn (49%)
- es gibt ein Unentschieden in 27 Tests (51%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.59 | 45.83 |
| Neuheit | 7 Januar 2010 | 15 April 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
FX 880M hat 43% weniger Stromverbrauch.
RTX 5070 Mobile hingegen hat eine um 7668% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5070 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro FX 880M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro FX 880M für mobile Workstations und GeForce RTX 5070 Mobile für Laptops bestimmt ist.
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