Quadro 6000 vs GeForce GTX 460 768MB
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro 6000 mit GeForce GTX 460 768MB verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
6000 übertrifft 460 768MB um beeindruckende 62%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 6000 und GeForce GTX 460 768MB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 626 | 752 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.07 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 2.46 | keine Angaben |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
| Codename | GF100 | keine Angaben |
| Typ | Für Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 10 Dezember 2010 (15 Jahre vor) | keine Angaben |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $4,399 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro 6000 und GeForce GTX 460 768MB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 6000 und GeForce GTX 460 768MB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 448 | 336 |
| Kernfrequenz | 574 MHz | 675 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,100 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | keine Angaben |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 204 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 32.14 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 1.028 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 48 | keine Angaben |
| TMUs | 56 | keine Angaben |
| L1 Cache | 896 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 768 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro 6000 und GeForce GTX 460 768MB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
| Länge | 248 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro 6000 und GeForce GTX 460 768MB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 6 GB | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 384 Bit | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | 747 MHz | 1800 MHz |
| Speicherbandbreite | 143.4 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 6000 und GeForce GTX 460 768MB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro 6000 und GeForce GTX 460 768MB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 11 |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
| OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | 2.0 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro 6000 und GeForce GTX 460 768MB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 75−80
+59.6%
| 47
−59.6%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 58.65 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Palworld | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Palworld | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Palworld | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Palworld | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Palworld | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
So konkurrieren Quadro 6000 und GTX 460 768MB in beliebten Spielen:
- Quadro 6000 ist 60% schneller in 1080p
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 58 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 6.49 | 4.00 |
Quadro 6000 hat eine um 62% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der Quadro 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 460 768MB in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro 6000 für Workstations und GeForce GTX 460 768MB für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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