Quadro 6000 SDI vs GeForce MX330
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 6000 SDI und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 665 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 43.24 |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
| Codename | GF100 | GP108 |
| Typ | Für Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 25 Juli 2011 (15 Jahre vor) | 10 Februar 2020 (6 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $11,499 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro 6000 SDI und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 6000 SDI und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 448 | 384 |
| Kernfrequenz | 574 MHz | 1531 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1594 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,100 million | 1,800 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 231 Watt | 10 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 32.14 | 38.26 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.028 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 56 | 24 |
| L1 Cache | 896 KB | 144 KB |
| L2 Cache | 768 KB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro 6000 SDI und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | 248 mm | keine Angaben |
| Dicke | Quad-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro 6000 SDI und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 384 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 747 MHz | 1502 MHz |
| Speicherbandbreite | 143.4 GB/s | 48.06 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 6000 SDI und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 2x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video, 2x SDI | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro 6000 SDI und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro 6000 SDI und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | 2.0 | 6.1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 25 Juli 2011 | 10 Februar 2020 |
| Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 231 Watt | 10 Watt |
6000 SDI hat eine 200% höhere maximale VRAM Menge.
GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 186% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 2210% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Quadro 6000 SDI und GeForce MX330 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Quadro 6000 SDI für Workstations und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.
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