Quadro 5000M vs GeForce GT 640 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro 5000M mit GeForce GT 640 OEM verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
5000M übertrifft 640 OEM um satte 221%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 5000M und GeForce GT 640 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 692 | 1023 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 3.82 | 2.38 |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | GF100 | GK107 |
| Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 27 Juli 2010 (16 Jahre vor) | 24 April 2012 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro 5000M und GeForce GT 640 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 5000M und GeForce GT 640 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 384 |
| Kernfrequenz | 405 MHz | 797 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,100 million | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 16.20 | 25.50 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.5184 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 40 | 32 |
| L1 Cache | 640 KB | 32 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro 5000M und GeForce GT 640 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 145 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro 5000M und GeForce GT 640 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 1792 MB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 600 MHz | 891 MHz |
| Speicherbandbreite | 76.8 GB/s | 28.51 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 5000M und GeForce GT 640 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro 5000M und GeForce GT 640 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro 5000M und GeForce GT 640 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Palworld | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Resident Evil 4 Remake | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Fortnite | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Palworld | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Valorant | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Dota 2 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Fortnite | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Palworld | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Valorant | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Dota 2 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Valorant | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Palworld | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| Valorant | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Palworld | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Palworld | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
| Valorant | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Palworld | 0−1 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.94 | 1.54 |
| Neuheit | 27 Juli 2010 | 24 April 2012 |
| Maximale Speicherkapazität | 1792 MB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Quadro 5000M hat eine um 221% höhere Gesamtleistungsbewertung.
GT 640 OEM hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 14% höhere maximale VRAM Menge, ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro 5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 OEM in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro 5000M für mobile Workstations und GeForce GT 640 OEM für Desktops bestimmt ist.
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