ATI Mobility Radeon HD 5870 vs GeForce GTX 260
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 5870 mit GeForce GTX 260 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 260 übertrifft Mobility HD 5870 um minimale 4%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GTX 260 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 867 | 846 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.14 |
| Leistungseffizienz | 4.27 | 1.22 |
| Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Codename | Broadway | GT200 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (16 Jahre vor) | 16 Juni 2008 (18 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $449 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GTX 260: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GTX 260, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 800 | 192 |
| Kernfrequenz | 700 MHz | 576 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,040 million | 1,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 182 Watt |
| Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
| Texturiergeschwindigkeit | 28.00 | 36.86 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.12 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 28 |
| TMUs | 40 | 64 |
| L1 Cache | 80 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 256 KB | 224 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GTX 260 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 6-pin |
| SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GTX 260 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 896 MB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 448 Bit |
| Speicherfrequenz | 1000 MHz | 999 MHz |
| Speicherbandbreite | 64 GB/s | 111.9 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GTX 260. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
| Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
| HDMI | - | + |
| Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
| Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GTX 260 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 5.0 | 4.0 |
| OpenGL | 4.4 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GTX 260 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 31
+3.3%
| 30−35 |
| Full HD | 39 | 40−45
+2.6%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 11.23 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Atomic Heart | 7−8 | 7−8 |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Resident Evil 4 Remake | 3−4 | 3−4 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 7−8 | 7−8 |
| Battlefield 5 | 9−10 | 9−10 |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Far Cry 5 | 7−8 | 7−8 |
| Fortnite | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14 |
| Valorant | 45−50
+2.2%
|
45−50 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 7−8 | 7−8 |
| Battlefield 5 | 9−10 | 9−10 |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55 | 55−60
+3.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Dota 2 | 27−30 | 27−30 |
| Far Cry 5 | 7−8 | 7−8 |
| Fortnite | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 14−16 |
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 7−8 |
| Metro Exodus | 5−6 | 5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 10−11 |
| Valorant | 45−50
+2.2%
|
45−50 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 9−10 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Dota 2 | 27−30 | 27−30 |
| Far Cry 5 | 7−8 | 7−8 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 10−11 |
| Valorant | 45−50
+2.2%
|
45−50 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 6−7 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+11.1%
|
18−20 |
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27 |
| Valorant | 24−27 | 27−30
+3.8%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 1−2 |
| Far Cry 5 | 4−5 | 4−5 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 6−7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 4−5 |
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6 | 5−6 |
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 2−3 |
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
| Valorant | 12−14
+8.3%
|
12−14 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7−8 | 7−8 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 1−2 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 3−4 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 3−4 |
So konkurrieren ATI Mobility HD 5870 und GTX 260 in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 5870 ist 3% schneller in 900p
- GTX 260 ist 3% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.74 | 2.86 |
| Neuheit | 7 Januar 2010 | 16 Juni 2008 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 896 MB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 182 Watt |
ATI Mobility HD 5870 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 14% höhere maximale VRAM Menge, ein 38% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 73% weniger Stromverbrauch.
GTX 260 hingegen hat eine um 4% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Mobility Radeon HD 5870 und GeForce GTX 260 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 5870 für Laptops und GeForce GTX 260 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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