ATI Mobility FireGL V5700 vs GeForce RTX 5090 D
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility FireGL V5700 mit GeForce RTX 5090 D verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5090 D übertrifft Mobility V5700 um satte 29312%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility FireGL V5700 und GeForce RTX 5090 D sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1378 | 1 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 99 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 22.54 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 13.45 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | M86 | GB202 |
| Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2008 (18 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (1 Jahr vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $2,299 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility FireGL V5700 und GeForce RTX 5090 D: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility FireGL V5700 und GeForce RTX 5090 D, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 120 | 21760 |
| Kernfrequenz | 600 MHz | 2017 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2407 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 378 million | 92,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 575 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 4.800 | 1,636.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.144 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 176 |
| TMUs | 8 | 680 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 680 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 170 |
| L1 Cache | keine Angaben | 21.3 MB |
| L2 Cache | 128 KB | 96 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility FireGL V5700 und GeForce RTX 5090 D mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 304 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility FireGL V5700 und GeForce RTX 5090 D installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 32 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 512 Bit |
| Speicherfrequenz | 700 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 1.79 TB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility FireGL V5700 und GeForce RTX 5090 D. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility FireGL V5700 und GeForce RTX 5090 D unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility FireGL V5700 und GeForce RTX 5090 D in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−28900%
|
290−300
+28900%
|
| Palworld | 3−4
−28233%
|
850−900
+28233%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−28900%
|
290−300
+28900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−28233%
|
850−900
+28233%
|
| Palworld | 3−4
−28233%
|
850−900
+28233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−29186%
|
2050−2100
+29186%
|
| Valorant | 24−27
−29300%
|
7350−7400
+29300%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−29186%
|
4100−4150
+29186%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−28900%
|
290−300
+28900%
|
| Dota 2 | 10−11
−28900%
|
2900−2950
+28900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−28233%
|
850−900
+28233%
|
| Palworld | 3−4
−28233%
|
850−900
+28233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−29186%
|
2050−2100
+29186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−29067%
|
1750−1800
+29067%
|
| Valorant | 24−27
−29300%
|
7350−7400
+29300%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−28900%
|
290−300
+28900%
|
| Dota 2 | 10−11
−28900%
|
2900−2950
+28900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−28233%
|
850−900
+28233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−29186%
|
2050−2100
+29186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−29067%
|
1750−1800
+29067%
|
| Valorant | 24−27
−29300%
|
7350−7400
+29300%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−28233%
|
850−900
+28233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−27400%
|
550−600
+27400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−28900%
|
290−300
+28900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−28650%
|
1150−1200
+28650%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−28900%
|
290−300
+28900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−28900%
|
290−300
+28900%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−29233%
|
4400−4450
+29233%
|
| Valorant | 5−6
−28900%
|
1450−1500
+28900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−28900%
|
290−300
+28900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−27400%
|
550−600
+27400%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.34 | 100.00 |
| Neuheit | 7 Januar 2008 | 30 Januar 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 32 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 5 nm |
RTX 5090 D hat eine um 29312% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 17 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1000% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5090 D ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility FireGL V5700 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility FireGL V5700 für mobile Workstations und GeForce RTX 5090 D für Desktops bestimmt ist.
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