Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs GeForce 9650M GS
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce 9650M GS miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) übertrifft 9650M GS um satte 425%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce 9650M GS sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 793 | 1261 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 1.73 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | Surface Book | G84 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2015 (10 Jahre vor) | 13 März 2008 (18 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce 9650M GS: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce 9650M GS, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 32 |
| Kernfrequenz | 954 MHz | 625 MHz |
| Boost-Frequenz | 993 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 289 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 80 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 29 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 10.00 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.08 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 8 |
| TMUs | keine Angaben | 16 |
| L2 Cache | keine Angaben | 32 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce 9650M GS mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce 9650M GS installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 5012 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 25.6 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce 9650M GS. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce 9650M GS unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce 9650M GS unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 4.0 |
| OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | 1.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce 9650M GS in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 28
+460%
| 5−6
−460%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Fortnite | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+232%
|
18−20
−232%
|
| Dota 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Fortnite | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Dota 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Palworld | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Palworld | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Palworld | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Palworld | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
So konkurrieren Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und 9650M GS in beliebten Spielen:
- Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) ist 460% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) um 767% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) liegt in 16 Tests vorn (48%)
- es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (52%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.41 | 0.65 |
| Neuheit | 1 Oktober 2015 | 13 März 2008 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 80 nm |
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) hat eine um 425% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 186% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9650M GS in Leistungstests schlägt.
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