Iris Pro Graphics 5200 vs GeForce GTS 450 Rev. 2
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Iris Pro Graphics 5200 mit GeForce GTS 450 Rev. 2 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTS 450 Rev. 2 Pro Graphics 5200 um beträchtliche 43%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GTS 450 Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 849 | 749 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 7.30 | 2.95 |
| Architektur | Generation 7.5 (2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Codename | Haswell GT3e | GF116 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2013 (13 Jahre vor) | 15 März 2011 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GTS 450 Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GTS 450 Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 192 |
| Kernfrequenz | 200 MHz | 783 MHz |
| Boost-Frequenz | 1200 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 392 million | 1,170 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 22 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 106 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 48.00 | 25.06 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.768 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 16 |
| TMUs | 40 | 32 |
| L1 Cache | keine Angaben | 256 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GTS 450 Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 210 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GTS 450 Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System shared + 128 MB eDRAM | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | System shared | 1 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 902 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 57.73 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GTS 450 Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GTS 450 Rev. 2 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GTS 450 Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | - | 2.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GTS 450 Rev. 2 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 18
−33.3%
| 24−27
+33.3%
|
| 4K | 7
−28.6%
| 9−10
+28.6%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Palworld | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Fortnite | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Palworld | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Valorant | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Dota 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Fortnite | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
| Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Palworld | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Valorant | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Dota 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Valorant | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Palworld | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
| Valorant | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Palworld | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Valorant | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
So konkurrieren Iris Pro Graphics 5200 und GTS 450 Rev. 2 in beliebten Spielen:
- GTS 450 Rev. 2 ist 33% schneller in 1080p
- GTS 450 Rev. 2 ist 29% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.83 | 4.04 |
| Neuheit | 27 Mai 2013 | 15 März 2011 |
| Technologischer Prozess | 22 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 106 Watt |
Iris Pro Graphics 5200 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 82% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 136% weniger Stromverbrauch.
GTS 450 Rev. 2 hingegen hat eine um 43% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTS 450 Rev. 2 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Iris Pro Graphics 5200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Iris Pro Graphics 5200 für Laptops und GeForce GTS 450 Rev. 2 für Desktops bestimmt ist.
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