Iris Pro Graphics 5200 vs GeForce GT 640 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Iris Pro Graphics 5200 mit GeForce GT 640 OEM verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro Graphics 5200 übertrifft 640 OEM um beeindruckende 84%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GT 640 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 849 | 1023 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 7.30 | 2.38 |
| Architektur | Generation 7.5 (2013) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | Haswell GT3e | GK107 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2013 (13 Jahre vor) | 24 April 2012 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GT 640 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GT 640 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 384 |
| Kernfrequenz | 200 MHz | 797 MHz |
| Boost-Frequenz | 1200 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 392 million | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 22 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 48.00 | 25.50 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.768 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 16 |
| TMUs | 40 | 32 |
| L1 Cache | keine Angaben | 32 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GT 640 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 145 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GT 640 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System shared + 128 MB eDRAM | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | System shared | 2 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 891 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 28.51 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GT 640 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GT 640 OEM unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GT 640 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce GT 640 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 18
+100%
| 9−10
−100%
|
| 4K | 7
+133%
| 3−4
−133%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Palworld | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Fortnite | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Palworld | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Valorant | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Dota 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Fortnite | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
| Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Palworld | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Valorant | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Dota 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Valorant | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Palworld | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
| Valorant | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Palworld | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Valorant | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
So konkurrieren Iris Pro Graphics 5200 und GT 640 OEM in beliebten Spielen:
- Iris Pro Graphics 5200 ist 100% schneller in 1080p
- Iris Pro Graphics 5200 ist 133% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.83 | 1.54 |
| Neuheit | 27 Mai 2013 | 24 April 2012 |
| Technologischer Prozess | 22 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
Iris Pro Graphics 5200 hat eine um 84% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 27% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 11% weniger Stromverbrauch.
Der Iris Pro Graphics 5200 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 OEM in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Iris Pro Graphics 5200 für Laptops und GeForce GT 640 OEM für Desktops bestimmt ist.
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