HD Graphics 530 vs GeForce 8800 GS
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 530 mit GeForce 8800 GS verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
HD Graphics 530 übertrifft 8800 GS um satte 203%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und GeForce 8800 GS sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 909 | 1226 |
| Platz nach Beliebtheit | 79 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 12.41 | 0.59 |
| Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | Skylake GT2 | G92 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (11 Jahre vor) | 31 Januar 2008 (18 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und GeForce 8800 GS: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und GeForce 8800 GS, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 96 |
| Kernfrequenz | 350 MHz | 550 MHz |
| Boost-Frequenz | 950 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 189 million | 754 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 105 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 22.80 | 26.40 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.3648 TFLOPS | 0.264 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 12 |
| TMUs | 24 | 48 |
| L2 Cache | keine Angaben | 48 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und GeForce 8800 GS mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 229 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 530 und GeForce 8800 GS installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 64 GB | 384 MB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 38.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und GeForce 8800 GS. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und GeForce 8800 GS unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 530 und GeForce 8800 GS unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und GeForce 8800 GS. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 530 und GeForce 8800 GS in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 14 | 4−5
−71.4%
|
| 4K | 7
+250%
| 2−3 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2 |
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2 |
| Far Cry 5 | 6
+500%
|
1−2 |
| Fortnite | 20
+233%
|
6−7 |
| Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+300%
|
3−4 |
| Valorant | 40−45
+207%
|
14−16 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+236%
|
14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2 |
| Dota 2 | 23
+229%
|
7−8 |
| Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2 |
| Far Cry 6 | 4−5
+300%
|
1−2 |
| Fortnite | 12−14
+300%
|
3−4 |
| Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4 |
| Grand Theft Auto V | 5−6
+400%
|
1−2 |
| Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+300%
|
3−4 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+400%
|
1−2 |
| Valorant | 40−45
+207%
|
14−16 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2 |
| Dota 2 | 20
+233%
|
6−7 |
| Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2 |
| Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+300%
|
3−4 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | 0−1 |
| Valorant | 40−45
+207%
|
14−16 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
+300%
|
3−4 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
+260%
|
5−6 |
| Far Cry 6 | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+229%
|
7−8 |
| Valorant | 21−24
+214%
|
7−8 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2 |
4K
High
| Far Cry 6 | 5−6
+400%
|
1−2 |
| Grand Theft Auto V | 14−16
+275%
|
4−5 |
| Valorant | 12−14
+300%
|
3−4 |
4K
Ultra
| Dota 2 | 7
+250%
|
2−3 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
So konkurrieren HD Graphics 530 und 8800 GS in beliebten Spielen:
- HD Graphics 530 ist 250% schneller in 1080p
- HD Graphics 530 ist 250% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.39 | 0.79 |
| Neuheit | 1 September 2015 | 31 Januar 2008 |
| Maximale Speicherkapazität | 64 GB | 384 MB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 105 Watt |
HD Graphics 530 hat eine um 203% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 16967% höhere maximale VRAM Menge, ein 78% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 86% weniger Stromverbrauch.
Der HD Graphics 530 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8800 GS in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 530 für Laptops und GeForce 8800 GS für Desktops bestimmt ist.
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