HD Graphics 520 vs RTX PRO 3000 Blackwell Mobile

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 520 mit RTX PRO 3000 Blackwell Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.99
RTX PRO 3000 Blackwell Mobile
2025
12 GB GDDR7, 60 Watt
45.91
+2207%

RTX PRO 3000 Blackwell Mobile übertrifft HD Graphics 520 um satte 2207%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und RTX PRO 3000 Blackwell Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung94887
Platz nach Beliebtheit60nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.2659.19
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Codename Skylake GT2GB205
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (10 Jahre vor)19 März 2025 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und RTX PRO 3000 Blackwell Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und RTX PRO 3000 Blackwell Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1925888
Kernfrequenz300 MHz848 MHz
Boost-Frequenz900 MHz1605 MHz
Anzahl der Transistoren189 million31,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt60 Watt
Texturiergeschwindigkeit21.60295.3
Gleitkomma-Leistung0.3456 TFLOPS18.9 TFLOPS
ROPs380
TMUs24184
Tensor Coreskeine Angaben184
Ray Tracing Coreskeine Angaben46
L1 Cachekeine Angaben5.8 MB
L2 Cachekeine Angaben48 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und RTX PRO 3000 Blackwell Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 5.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 520 und RTX PRO 3000 Blackwell Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR7
Maximale Speicherkapazität32 GB12 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared192 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1750 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben672.0 GB/s
Multiplexspeicher+-
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und RTX PRO 3000 Blackwell Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und RTX PRO 3000 Blackwell Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 520 und RTX PRO 3000 Blackwell Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 520 und RTX PRO 3000 Blackwell Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

HD Graphics 520 1.99
RTX PRO 3000 Blackwell Mobile 45.91
+2207%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 520 1294
RTX PRO 3000 Blackwell Mobile 49410
+3720%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 520 5722
RTX PRO 3000 Blackwell Mobile 116321
+1933%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 520 804
RTX PRO 3000 Blackwell Mobile 36897
+4492%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 520 6701
RTX PRO 3000 Blackwell Mobile 121098
+1707%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und RTX PRO 3000 Blackwell Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p20
−2150%
450−500
+2150%
Full HD11
−1018%
123
+1018%
1440p2−3
−3350%
69
+3350%
4K1−2
−4300%
44
+4300%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 4−5
−6075%
240−250
+6075%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Palworld 6−7
−2017%
120−130
+2017%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−12900%
130−140
+12900%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
−2820%
140−150
+2820%
Counter-Strike 2 4−5
−6075%
240−250
+6075%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Far Cry 5 5−6
−2820%
140−150
+2820%
Fortnite 7
−2729%
190−200
+2729%
Forza Horizon 4 10−11
−1670%
170−180
+1670%
Palworld 6−7
−2017%
120−130
+2017%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1436%
160−170
+1436%
Valorant 35−40
−562%
250−260
+562%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
−2820%
140−150
+2820%
Counter-Strike 2 4−5
−6075%
240−250
+6075%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−827%
270−280
+827%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Dota 2 26
−2015%
550−600
+2015%
Far Cry 5 5−6
−2820%
140−150
+2820%
Fortnite 9−10
−2100%
190−200
+2100%
Forza Horizon 4 10−11
−1670%
170−180
+1670%
Grand Theft Auto V 3
−5033%
154
+5033%
Metro Exodus 3−4
−3667%
110−120
+3667%
Palworld 6−7
−2017%
120−130
+2017%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1436%
160−170
+1436%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−4350%
170−180
+4350%
Valorant 35−40
−562%
250−260
+562%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−2820%
140−150
+2820%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110−120
+2650%
Dota 2 22
−2173%
500−550
+2173%
Far Cry 5 5−6
−2820%
140−150
+2820%
Forza Horizon 4 10−11
−1670%
170−180
+1670%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1436%
160−170
+1436%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2125%
170−180
+2125%
Valorant 35−40
−2079%
850−900
+2079%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
−2100%
190−200
+2100%
Palworld 6−7
−2017%
120−130
+2017%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−3025%
120−130
+3025%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−2257%
300−350
+2257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−2150%
450−500
+2150%
Valorant 14−16
−2000%
290−300
+2000%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Far Cry 5 2−3
−5650%
110−120
+5650%
Forza Horizon 4 5−6
−2660%
130−140
+2660%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3100%
95−100
+3100%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−4100%
120−130
+4100%
Palworld 3−4
−2333%
70−75
+2333%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−613%
100−110
+613%
Valorant 10−11
−2700%
280−290
+2700%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Far Cry 5 0−1 65−70
Forza Horizon 4 0−1 90−95
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2267%
70−75
+2267%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2067%
65−70
+2067%

1440p
High

Grand Theft Auto V 117
+0%
117
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Epic

Palworld 40−45
+0%
40−45
+0%

So konkurrieren HD Graphics 520 und RTX PRO 3000 Blackwell Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX PRO 3000 Blackwell Mobile ist 2150% schneller in 900p
  • RTX PRO 3000 Blackwell Mobile ist 1018% schneller in 1080p
  • RTX PRO 3000 Blackwell Mobile ist 3350% schneller in 1440p
  • RTX PRO 3000 Blackwell Mobile ist 4300% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Resident Evil 4 Remake, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX PRO 3000 Blackwell Mobile um 12900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX PRO 3000 Blackwell Mobile liegt in 47 Tests vorn (84%)
  • es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (16%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.99 45.91
Neuheit 1 September 2015 19 März 2025
Maximale Speicherkapazität 32 GB 12 GB
Technologischer Prozess 14 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 60 Watt

HD Graphics 520 hat eine 167% höhere maximale VRAM Menge, und 300% weniger Stromverbrauch.

RTX PRO 3000 Blackwell Mobile hingegen hat eine um 2207% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX PRO 3000 Blackwell Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 520 für Laptops und RTX PRO 3000 Blackwell Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.9 3729 Stimmen

Bewerte HD Graphics 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 16 Stimmen

Bewerte RTX PRO 3000 Blackwell Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über HD Graphics 520 oder RTX PRO 3000 Blackwell Mobile mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.