GeForce4 MX 420 vs ATI Xbox 360 GPU 90nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce4 MX 420 und Xbox 360 GPU 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1593nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCelsius (1999−2005)TeraScale (2005−2013)
Codename NV17 A3Xenos Xenon
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum6 Februar 2002 (24 Jahre vor)22 November 2005 (20 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce4 MX 420 und Xbox 360 GPU 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce4 MX 420 und Xbox 360 GPU 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben240
Kernfrequenz250 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren29 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben203 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.0008.000
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.24 TFLOPS
ROPs28
TMUs416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce4 MX 420 und Xbox 360 GPU 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xIGP
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce4 MX 420 und Xbox 360 GPU 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRGDDR3
Maximale Speicherkapazität64 MB512 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz166 MHz700 MHz
Speicherbandbreite1.328 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce4 MX 420 und Xbox 360 GPU 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce4 MX 420 und Xbox 360 GPU 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.09.0c (9_3)
Shader-Modellkeine Angaben3.0
OpenGL1.3N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 6 Februar 2002 22 November 2005
Maximale Speicherkapazität 64 MB 512 MB
Technologischer Prozess 150 nm 90 nm

ATI Xbox 360 GPU 90nm hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 67% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce4 MX 420 und Xbox 360 GPU 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce4 MX 420 für Desktops und Xbox 360 GPU 90nm für Laptops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.4 27 Stimmen

Bewerte GeForce4 MX 420 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 5 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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