GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs HD Graphics 3000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3050 4GB Mobile und HD Graphics 3000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3050 4GB Mobile übertrifft HD Graphics 3000 um satte 3544%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und HD Graphics 3000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 289 | 1278 |
| Platz nach Beliebtheit | 49 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 28.66 | keine Angaben |
| Architektur | Ampere (2020−2025) | Generation 6.0 (2011) |
| Codename | GN20-P0 | Sandy Bridge GT2+ |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (5 Jahre vor) | 1 Februar 2011 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und HD Graphics 3000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und HD Graphics 3000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 96 |
| Kernfrequenz | 1238 MHz | 650 MHz |
| Boost-Frequenz | 1500 MHz | 1300 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,160 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 32 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | unknown |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 15.60 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.2496 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 2 |
| TMUs | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und HD Graphics 3000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | Ring Bus |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und HD Graphics 3000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 12000 MHz | System Shared |
| Multiplexspeicher | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und HD Graphics 3000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und HD Graphics 3000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_2 | 11.1 (10_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 3.1 |
| OpenCL | keine Angaben | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und HD Graphics 3000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und HD Graphics 3000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 59
+556%
| 9
−556%
|
| 1440p | 43
+4200%
| 1−2
−4200%
|
| 4K | 27 | 0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+4150%
|
4−5
−4150%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Palworld | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Far Cry 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Palworld | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
| Valorant | 150−160
+468%
|
27−30
−468%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+2173%
|
11
−2173%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Dota 2 | 118
+1375%
|
8
−1375%
|
| Far Cry 5 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Metro Exodus | 49 | 0−1 |
| Palworld | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
| Valorant | 150−160
+468%
|
27−30
−468%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Dota 2 | 112
+1500%
|
7
−1500%
|
| Far Cry 5 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
| Valorant | 150−160
+468%
|
27−30
−468%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Palworld | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Metro Exodus | 29 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2800%
|
6−7
−2800%
|
| Valorant | 180−190
+3640%
|
5−6
−3640%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 0−1 |
| Palworld | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
| Metro Exodus | 17 | 0−1 |
| Palworld | 18−20 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
| Valorant | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
| Dota 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Palworld | 18−20 | 0−1 |
So konkurrieren RTX 3050 4GB Mobile und HD Graphics 3000 in beliebten Spielen:
- RTX 3050 4GB Mobile ist 556% schneller in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile ist 4200% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX 3050 4GB Mobile um 6500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX 3050 4GB Mobile HD Graphics 3000 in allen 32 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 22.23 | 0.61 |
| Neuheit | 11 Mai 2021 | 1 Februar 2011 |
| Technologischer Prozess | 8 nm | 32 nm |
RTX 3050 4GB Mobile hat eine um 3544% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 4GB Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.
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