GeForce RTX 2080 (mobil) vs Arc Pro B390
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2080 (mobil) und Arc Pro B390 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 2080 (mobil) übertrifft Pro B390 um beeindruckende 60%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Arc Pro B390 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 153 | 281 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 18.72 | 21.94 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | Xe3-LPG (2026) |
| Codename | TU104B | Panther Lake |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 29 Januar 2019 (7 Jahre vor) | 27 Januar 2026 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Arc Pro B390: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Arc Pro B390, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2944 | 1536 |
| Kernfrequenz | 1380 MHz | 300 MHz |
| Boost-Frequenz | 1590 MHz | 2500 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 13,600 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 3 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 292.6 | 120.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 9.362 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 24 |
| TMUs | 184 | 48 |
| Tensor Cores | 368 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 46 | 12 |
| L1 Cache | 2.9 MB | 768 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 16 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Arc Pro B390 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 2080 (Laptop) und Arc Pro B390 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 14000 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 384.0 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2080 (Laptop) und Arc Pro B390. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Arc Pro B390 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Arc Pro B390 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2080 (mobil) und Arc Pro B390 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 143
+68.2%
| 85−90
−68.2%
|
| 1440p | 94
+70.9%
| 55−60
−70.9%
|
| 4K | 65
+62.5%
| 40−45
−62.5%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+69.2%
|
120−130
−69.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
| Palworld | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+65%
|
80−85
−65%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+69.2%
|
120−130
−69.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
| Far Cry 5 | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
| Fortnite | 206
+71.7%
|
120−130
−71.7%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+63.3%
|
90−95
−63.3%
|
| Palworld | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+62%
|
150−160
−62%
|
| Valorant | 276
+62.4%
|
170−180
−62.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+69.2%
|
120−130
−69.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+63.5%
|
170−180
−63.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
| Dota 2 | 131
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
| Far Cry 5 | 97
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
| Fortnite | 169
+69%
|
100−105
−69%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+61.1%
|
90−95
−61.1%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
| Metro Exodus | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
| Palworld | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+64.6%
|
130−140
−64.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+74%
|
100−105
−74%
|
| Valorant | 266
+66.3%
|
160−170
−66.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
| Dota 2 | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 96
+60%
|
60−65
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+74%
|
100−105
−74%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
| Valorant | 205
+70.8%
|
120−130
−70.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+63.2%
|
95−100
−63.2%
|
| Palworld | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+60.6%
|
160−170
−60.6%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
| Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| Valorant | 260
+62.5%
|
160−170
−62.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
| Far Cry 5 | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
| Palworld | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
| Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
| Palworld | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
| Valorant | 240
+60%
|
150−160
−60%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Dota 2 | 119
+70%
|
70−75
−70%
|
| Far Cry 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
| Palworld | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
So konkurrieren RTX 2080 (mobil) und Arc Pro B390 in beliebten Spielen:
- RTX 2080 (mobil) ist 68% schneller in 1080p
- RTX 2080 (mobil) ist 71% schneller in 1440p
- RTX 2080 (mobil) ist 63% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 36.29 | 22.69 |
| Neuheit | 29 Januar 2019 | 27 Januar 2026 |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 3 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
RTX 2080 (mobil) hat eine um 60% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Arc Pro B390 hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 88% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 2080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Arc Pro B390 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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