GeForce RTX 2070 (mobil) vs 9400M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2070 (mobil) und GeForce 9400M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 2070 (mobil) übertrifft 9400M um satte 13017%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2070 (Laptop) und GeForce 9400M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 200 | 1445 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 21.18 | 1.55 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | TU106B | C79 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 29 Januar 2019 (7 Jahre vor) | 15 Oktober 2008 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2070 (Laptop) und GeForce 9400M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2070 (Laptop) und GeForce 9400M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 16 |
| Kernfrequenz | 1305 MHz | 580 MHz |
| Boost-Frequenz | 1485 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 10,800 million | 314 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 115 Watt | 12 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 213.8 | 4.640 |
| Gleitkomma-Leistung | 6.843 TFLOPS | 0.0448 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 144 | 8 |
| Tensor Cores | 288 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 36 | keine Angaben |
| L1 Cache | 2.3 MB | keine Angaben |
| L2 Cache | 4 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2070 (Laptop) und GeForce 9400M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 2070 (Laptop) und GeForce 9400M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2070 (Laptop) und GeForce 9400M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2070 (Laptop) und GeForce 9400M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 2070 (Laptop) und GeForce 9400M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 6.5 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2070 (mobil) und GeForce 9400M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 121 | 0−1 |
| 1440p | 77 | 0−1 |
| 4K | 49 | -0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+17800%
|
1−2
−17800%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
| Palworld | 80−85 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 80−85 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+17800%
|
1−2
−17800%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 122 | 0−1 |
| Fortnite | 188
+18700%
|
1−2
−18700%
|
| Forza Horizon 4 | 113 | 0−1 |
| Palworld | 80−85 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+19500%
|
1−2
−19500%
|
| Valorant | 234
+23300%
|
1−2
−23300%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 134
+13300%
|
1−2
−13300%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+17800%
|
1−2
−17800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13750%
|
2−3
−13750%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
| Dota 2 | 124 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 113 | 0−1 |
| Fortnite | 149
+14800%
|
1−2
−14800%
|
| Forza Horizon 4 | 112 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 115 | 0−1 |
| Metro Exodus | 69 | 0−1 |
| Palworld | 80−85 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+17200%
|
1−2
−17200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+14100%
|
1−2
−14100%
|
| Valorant | 230
+22900%
|
1−2
−22900%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 121 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
| Dota 2 | 117 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 106 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 94 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | 0−1 |
| Valorant | 154
+15300%
|
1−2
−15300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 141
+14000%
|
1−2
−14000%
|
| Palworld | 80−85 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+22200%
|
1−2
−22200%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65 | 0−1 |
| Metro Exodus | 42 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
| Valorant | 229
+22800%
|
1−2
−22800%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 76 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 94 | 0−1 |
| Palworld | 45−50 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
| Metro Exodus | 26 | 0−1 |
| Palworld | 27−30 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | 0−1 |
| Valorant | 202
+20100%
|
1−2
−20100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Dota 2 | 95−100 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 40 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 46 | 0−1 |
| Palworld | 27−30 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 31.48 | 0.24 |
| Neuheit | 29 Januar 2019 | 15 Oktober 2008 |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 115 Watt | 12 Watt |
RTX 2070 (mobil) hat eine um 13017% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 442% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GeForce 9400M hingegen hat 858% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 2070 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9400M in Leistungstests schlägt.
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