GeForce MX130 vs Quadro T500 Mobile

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX130 mit Quadro T500 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.31

T500 Mobile übertrifft MX130 um beeindruckende 92%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und Quadro T500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung727564
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz11.1135.59
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM108TU117
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (8 Jahre vor)2 Dezember 2020 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und Quadro T500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und Quadro T500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384896
Kernfrequenz1122 MHz1365 MHz
Boost-Frequenz1242 MHz1695 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.8194.92
Gleitkomma-Leistung0.9539 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs832
TMUs2456
L1 Cache192 KB896 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und Quadro T500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX130 und Quadro T500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1250 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und Quadro T500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und Quadro T500 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX130 und Quadro T500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und Quadro T500 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX130 4.31
T500 Mobile 8.28
+92.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX130 2875
T500 Mobile 7996
+178%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX130 2345
T500 Mobile 4225
+80.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX130 13610
T500 Mobile 23453
+72.3%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
T500 Mobile 1788
+177%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX130 und Quadro T500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD17
−112%
36
+112%
1440p7−8
−114%
15
+114%
4K8−9
−113%
17
+113%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
−85.2%
50−55
+85.2%
Cyberpunk 2077 4
−75%
7−8
+75%
Palworld 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Resident Evil 4 Remake 6
−66.7%
10−11
+66.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
−118%
35−40
+118%
Counter-Strike 2 20
−75%
35−40
+75%
Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Far Cry 5 14
−114%
30
+114%
Fortnite 32
−59.4%
50−55
+59.4%
Forza Horizon 4 20−22
−85%
35−40
+85%
Palworld 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−30.4%
30−33
+30.4%
Valorant 55−60
−50%
80−85
+50%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
−118%
35−40
+118%
Counter-Strike 2 12
−75%
21−24
+75%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−71.1%
130−140
+71.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Dota 2 35
−157%
90
+157%
Far Cry 5 13
−115%
28
+115%
Fortnite 24
−113%
50−55
+113%
Forza Horizon 4 20−22
−85%
35−40
+85%
Grand Theft Auto V 15
−107%
31
+107%
Metro Exodus 3
−433%
16−18
+433%
Palworld 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−42.9%
30−33
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−100%
28
+100%
Valorant 55−60
−50%
80−85
+50%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Dota 2 28
−168%
75
+168%
Far Cry 5 12
−125%
27
+125%
Forza Horizon 4 20−22
−85%
35−40
+85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−114%
30−33
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−171%
19
+171%
Valorant 55−60
−78.6%
100−105
+78.6%

Full HD
Epic

Fortnite 16
−219%
50−55
+219%
Palworld 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
−75%
14−16
+75%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−93.9%
60−65
+93.9%
Grand Theft Auto V 3−4
−333%
13
+333%
Metro Exodus 2−3
−350%
9−10
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−91.2%
65−70
+91.2%
Valorant 40−45
−97.7%
85−90
+97.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
−850%
18−20
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 8−9
−113%
16−18
+113%
Forza Horizon 4 10−11
−100%
20−22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
−113%
16−18
+113%
Palworld 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 8−9
Valorant 18−20
−94.7%
35−40
+94.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
−100%
28
+100%
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 5−6
−180%
14−16
+180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−100%
8−9
+100%

1440p
High

The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High

Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren GeForce MX130 und T500 Mobile in beliebten Spielen:

  • T500 Mobile ist 112% schneller in 1080p
  • T500 Mobile ist 114% schneller in 1440p
  • T500 Mobile ist 113% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX130 um 14% schneller.
  • in Battlefield 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der T500 Mobile um 850% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX130 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • T500 Mobile liegt in 39 Tests vorn (93%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.31 8.28
Neuheit 17 November 2017 2 Dezember 2020
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 18 Watt

T500 Mobile hat eine um 92% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 133% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 67% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro T500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX130 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX130 für Laptops und Quadro T500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.6 2508 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 116 Stimmen

Bewerte Quadro T500 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce MX130 oder Quadro T500 Mobile mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.