GeForce GTX 980M vs Quadro P3200 Max-Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980M mit Quadro P3200 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P3200 Max-Q die 980M um signifikante 25%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M und Quadro P3200 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 353 | 293 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 13.76 | 22.86 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
| Codename | GM204 | GP104 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (11 Jahre vor) | 21 Februar 2018 (8 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M und Quadro P3200 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M und Quadro P3200 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 1792 |
| Kernfrequenz | 1038 MHz | 1139 MHz |
| Boost-Frequenz | 1127 MHz | 1404 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 7,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 16 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 51.84 | 157.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.659 TFLOPS | 5.032 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 96 | 112 |
| L1 Cache | 576 KB | 672 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1536 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M und Quadro P3200 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980M und Quadro P3200 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | 2500 MHz | 1753 MHz |
| Speicherbandbreite | 160 GB/s | 168.3 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M und Quadro P3200 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
| DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M und Quadro P3200 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| GameWorks | + | - |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980M und Quadro P3200 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M und Quadro P3200 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M und Quadro P3200 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 173 | 210−220
+21.4%
|
| Full HD | 72 | 85−90
+18.1%
|
| 1440p | 36 | 40−45
+11.1%
|
| 4K | 28 | 30−35
+7.1%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Atomic Heart | 45−50 | 55−60
+17%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 120−130
+18.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 45−50
+18.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45 | 45−50
+12.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 45−50 | 55−60
+17%
|
| Battlefield 5 | 82 | 100−105
+22%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 120−130
+18.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 45−50
+18.4%
|
| Far Cry 5 | 58 | 70−75
+20.7%
|
| Fortnite | 178 | 220−230
+23.6%
|
| Forza Horizon 4 | 74 | 90−95
+21.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85 | 100−105
+17.6%
|
| Valorant | 130−140 | 160−170
+17.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 45−50 | 55−60
+17%
|
| Battlefield 5 | 68 | 80−85
+17.6%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 120−130
+18.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230 | 280−290
+21.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 45−50
+18.4%
|
| Dota 2 | 100−110 | 130−140
+23.8%
|
| Far Cry 5 | 53 | 65−70
+22.6%
|
| Fortnite | 86 | 100−105
+16.3%
|
| Forza Horizon 4 | 68 | 80−85
+17.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60 | 70−75
+16.7%
|
| Metro Exodus | 31 | 35−40
+12.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79 | 95−100
+20.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61 | 75−80
+23%
|
| Valorant | 130−140 | 160−170
+17.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61 | 75−80
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 45−50
+18.4%
|
| Dota 2 | 100−110 | 130−140
+23.8%
|
| Far Cry 5 | 50 | 60−65
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 47 | 55−60
+17%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49 | 60−65
+22.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33 | 40−45
+21.2%
|
| Valorant | 130−140 | 160−170
+17.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63 | 75−80
+19%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 40−45
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 160−170
+22.1%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 35−40
+12.9%
|
| Metro Exodus | 19 | 21−24
+10.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 200−210
+22.7%
|
| Valorant | 150−160 | 190−200
+20.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45 | 55−60
+22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 21−24
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 34 | 40−45
+17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 39 | 45−50
+15.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 30−33
+11.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40 | 45−50
+12.5%
|
4K
High
| Atomic Heart | 14−16 | 16−18
+14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 18−20
+12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 41 | 50−55
+22%
|
| Metro Exodus | 12 | 14−16
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 27−30
+22.7%
|
| Valorant | 90−95 | 110−120
+18.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23 | 27−30
+17.4%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 18−20
+12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 8−9
+14.3%
|
| Dota 2 | 60−65 | 75−80
+19%
|
| Far Cry 5 | 16 | 18−20
+12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 26 | 30−33
+15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17 | 21−24
+23.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19 | 21−24
+10.5%
|
So konkurrieren GTX 980M und P3200 Max-Q in beliebten Spielen:
- P3200 Max-Q ist 21% schneller in 900p
- P3200 Max-Q ist 18% schneller in 1080p
- P3200 Max-Q ist 11% schneller in 1440p
- P3200 Max-Q ist 7% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 17.71 | 22.07 |
| Neuheit | 7 Oktober 2014 | 21 Februar 2018 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 16 nm |
GTX 980M hat eine 33% höhere maximale VRAM Menge.
P3200 Max-Q hingegen hat eine um 25% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro P3200 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980M für Laptops und Quadro P3200 Max-Q für mobile Workstations bestimmt ist.
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