GeForce GTX 970M vs GT 520MX

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M und GeForce GT 520MX miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 970M
2014, $2,561
3 GB GDDR5
13.73
+1890%

970M übertrifft 520MX um satte 1890%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und GeForce GT 520MX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4191247
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.55keine Angaben
Leistungseffizienz13.112.67
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM204GF119
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (11 Jahre vor)30 Mai 2011 (15 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und GeForce GT 520MX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GT 520MX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren128048
Kernfrequenz924 MHz900 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown20 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.047.200
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs484
TMUs808
L1 Cache480 KB64 KB
L2 Cache1536 KB128 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und GeForce GT 520MX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und GeForce GT 520MX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität3 GB1 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz900 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und GeForce GT 520MX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und GeForce GT 520MX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und GeForce GT 520MX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GT 520MX. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 970M 13.73
+1890%
GT 520MX 0.69

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5722
+1887%
Beispiele: 3834
GT 520MX 288
Beispiele: 522

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M 9878
+1556%
GT 520MX 597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M 28845
+1001%
GT 520MX 2620

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 970M 18944
+1197%
GT 520MX 1461

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 970M 51
+1175%
GT 520MX 4

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und GeForce GT 520MX in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
+2167%
6−7
−2167%
Full HD58
+2800%
2−3
−2800%
1440p27
+2600%
1−2
−2600%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Kosten pro Rahmen, $

1080p44.15keine Angaben
1440p94.85keine Angaben
4K121.95keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+2467%
3−4
−2467%
Cyberpunk 2077 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Palworld 30−35
+725%
4−5
−725%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+2800%
1−2
−2800%

Full HD
Medium

Battlefield 5 66
+2100%
3−4
−2100%
Counter-Strike 2 75−80
+2467%
3−4
−2467%
Cyberpunk 2077 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Far Cry 5 46
+2200%
2−3
−2200%
Fortnite 163
+1938%
8−9
−1938%
Forza Horizon 4 61
+1120%
5−6
−1120%
Palworld 30−35
+725%
4−5
−725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+650%
8−9
−650%
Valorant 110−120
+318%
27−30
−318%

Full HD
High

Battlefield 5 54
+2600%
2−3
−2600%
Counter-Strike 2 75−80
+2467%
3−4
−2467%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+850%
20−22
−850%
Cyberpunk 2077 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Dota 2 90−95
+650%
12−14
−650%
Far Cry 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Fortnite 65
+2067%
3−4
−2067%
Forza Horizon 4 53
+960%
5−6
−960%
Grand Theft Auto V 49
+2350%
2−3
−2350%
Metro Exodus 24 0−1
Palworld 30−35
+725%
4−5
−725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+513%
8−9
−513%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+650%
6−7
−650%
Valorant 110−120
+318%
27−30
−318%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
+2350%
2−3
−2350%
Cyberpunk 2077 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Dota 2 90−95
+650%
12−14
−650%
Far Cry 5 39
+3800%
1−2
−3800%
Forza Horizon 4 36
+620%
5−6
−620%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+313%
8−9
−313%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+333%
6−7
−333%
Valorant 110−120
+318%
27−30
−318%

Full HD
Epic

Fortnite 49
+2350%
2−3
−2350%
Palworld 30−35
+725%
4−5
−725%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+3333%
3−4
−3333%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+1486%
7−8
−1486%
Valorant 130−140
+2117%
6−7
−2117%

1440p
Ultra

Battlefield 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 23
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+1900%
1−2
−1900%

1440p
Epic

Fortnite 31
+3000%
1−2
−3000%
Palworld 18−20
+1800%
1−2
−1800%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 33
+120%
14−16
−120%
Metro Exodus 7 0−1
Palworld 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1
Valorant 65−70
+1017%
6−7
−1017%

4K
Ultra

Battlefield 5 15 0−1
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Far Cry 5 13 0−1
Forza Horizon 4 6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 14
+600%
2−3
−600%
Palworld 10−11 0−1

So konkurrieren GTX 970M und GT 520MX in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 2167% schneller in 900p
  • GTX 970M ist 2800% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 2600% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 2000% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 970M um 3333% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 970M GT 520MX in allen 33 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.73 0.69
Neuheit 7 Oktober 2014 30 Mai 2011
Maximale Speicherkapazität 3 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm

GTX 970M hat eine um 1890% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520MX in Leistungstests schlägt.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.2 344 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 273 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520MX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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