GeForce GTX 960M vs GTX 480M SLI
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 960M und GeForce GTX 480M SLI miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 960M 480M SLI um erhebliche 35%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 480M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 569 | 653 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 8.35 | 4.65 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
| Codename | GM107 | N11E-GTX-A3 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 13 März 2015 (11 Jahre vor) | 25 Mai 2010 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 480M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 480M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 704 |
| Kernfrequenz | 1096 MHz | 425 MHz |
| Boost-Frequenz | 1176 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 6000 Million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 47.04 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 1.505 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 16 | keine Angaben |
| TMUs | 40 | keine Angaben |
| L1 Cache | 320 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 2 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 480M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | large |
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | keine Angaben |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und GeForce GTX 480M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 2500 MHz | 1200 MHz |
| Speicherbandbreite | 80 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und GeForce GTX 480M SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
| Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
| DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 480M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| GameWorks | + | - |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 480M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 11 |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
| OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 480M SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 480M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 95
+55.7%
| 61
−55.7%
|
| Full HD | 35
−97.1%
| 69
+97.1%
|
| 1440p | 15
+50%
| 10−12
−50%
|
| 4K | 14
+40%
| 10−12
−40%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Palworld | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Far Cry 5 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
| Fortnite | 99
+168%
|
35−40
−168%
|
| Forza Horizon 4 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
| Palworld | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
| Valorant | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Dota 2 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
| Far Cry 5 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
| Fortnite | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
| Forza Horizon 4 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
| Grand Theft Auto V | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
| Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
| Palworld | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
| Valorant | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Dota 2 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
| Far Cry 5 | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Valorant | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
| Palworld | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
| Valorant | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Far Cry 5 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
| Palworld | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Palworld | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
| Valorant | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
| Far Cry 5 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
| Palworld | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
So konkurrieren GTX 960M und GTX 480M SLI in beliebten Spielen:
- GTX 960M ist 56% schneller in 900p
- GTX 480M SLI ist 97% schneller in 1080p
- GTX 960M ist 50% schneller in 1440p
- GTX 960M ist 40% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960M um 200% schneller.
- in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 480M SLI um 33% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 960M liegt in 55 Tests vorn (87%)
- GTX 480M SLI liegt in 6 Tests vorn (10%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 8.10 | 6.01 |
| Neuheit | 13 März 2015 | 25 Mai 2010 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
GTX 960M hat eine um 35% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 480M SLI in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
