GeForce GTX 950A vs RTX 2080
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 950A mit GeForce RTX 2080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2080 übertrifft 950A um satte 614%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950A und GeForce RTX 2080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 635 | 96 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 19.63 |
| Leistungseffizienz | 6.44 | 16.03 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Codename | GM107 | TU104 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 13 März 2015 (11 Jahre vor) | 20 September 2018 (7 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $699 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950A und GeForce RTX 2080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950A und GeForce RTX 2080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 2944 |
| Kernfrequenz | 993 MHz | 1515 MHz |
| Boost-Frequenz | 1124 MHz | 1710 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 13,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 215 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 44.96 | 314.6 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.439 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 184 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 368 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 46 |
| L1 Cache | 320 KB | 2.9 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950A und GeForce RTX 2080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 950A und GeForce RTX 2080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1001 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 32.03 GB/s | 448.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950A und GeForce RTX 2080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950A und GeForce RTX 2080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| VR Ready | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 950A und GeForce RTX 2080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | 5.0 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950A und GeForce RTX 2080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 950A und GeForce RTX 2080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 18−21
−700%
| 144
+700%
|
| 1440p | 14−16
−621%
| 101
+621%
|
| 4K | 10−12
−630%
| 73
+630%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 4.85 |
| 1440p | keine Angaben | 6.92 |
| 4K | keine Angaben | 9.58 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Palworld | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Far Cry 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
| Fortnite | 199
+0%
|
199
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 156
+0%
|
156
+0%
|
| Palworld | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+0%
|
209
+0%
|
| Valorant | 263
+0%
|
263
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 155
+0%
|
155
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Fortnite | 173
+0%
|
173
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Palworld | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+0%
|
188
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0%
|
181
+0%
|
| Valorant | 254
+0%
|
254
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+0%
|
169
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+0%
|
106
+0%
|
| Valorant | 223
+0%
|
223
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
+0%
|
156
+0%
|
| Palworld | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 247
+0%
|
247
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+0%
|
118
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 128
+0%
|
128
+0%
|
| Palworld | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Palworld | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Valorant | 234
+0%
|
234
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65
+0%
|
65
+0%
|
| Palworld | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
So konkurrieren GTX 950A und RTX 2080 in beliebten Spielen:
- RTX 2080 ist 700% schneller in 1080p
- RTX 2080 ist 621% schneller in 1440p
- RTX 2080 ist 630% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 65 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 6.24 | 44.56 |
| Neuheit | 13 März 2015 | 20 September 2018 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 215 Watt |
GTX 950A hat 187% weniger Stromverbrauch.
RTX 2080 hingegen hat eine um 614% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 2080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950A in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 950A für Laptops und GeForce RTX 2080 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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