GeForce GTX 680M vs Quadro RTX 5000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680M mit Quadro RTX 5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 680M
2012, $311
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.89
RTX 5000
2018, $2,299
16 GB GDDR6, 230 Watt
36.77
+366%

RTX 5000 übertrifft 680M um satte 366%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680M und Quadro RTX 5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung576147
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.514.43
Leistungseffizienz6.1012.37
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename GK104TU104
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum4 Juni 2012 (14 Jahre vor)13 August 2018 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$310.50 $2,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 5000 hat ein 193% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 680M.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680M und Quadro RTX 5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680M und Quadro RTX 5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren13443072
Kernfrequenz719 MHz1620 MHz
Boost-Frequenz758 MHz1815 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt230 Watt
Texturiergeschwindigkeit84.90348.5
Gleitkomma-Leistung2.038 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs3264
TMUs112192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben48
L1 Cache112 KB3 MB
L2 Cache512 KB4 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680M und Quadro RTX 5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680M und Quadro RTX 5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB16 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite115.2 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680M und Quadro RTX 5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680M und Quadro RTX 5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680M und Quadro RTX 5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680M und Quadro RTX 5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 680M 7.89
RTX 5000 36.77
+366%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680M 3287
Beispiele: 482
RTX 5000 15318
+366%
Beispiele: 1204

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680M 9230
RTX 5000 103255
+1019%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680M und Quadro RTX 5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p67
−348%
300−350
+348%
Full HD64
−353%
290−300
+353%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.85
+63.4%
7.93
−63.4%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 680M sind 63% niedriger in 1080p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
−363%
190−200
+363%
Cyberpunk 2077 16−18
−338%
70−75
+338%
Palworld 18−20
−347%
85−90
+347%
Resident Evil 4 Remake 14−16
−364%
65−70
+364%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
−357%
160−170
+357%
Counter-Strike 2 40−45
−363%
190−200
+363%
Cyberpunk 2077 16−18
−338%
70−75
+338%
Far Cry 5 24−27
−340%
110−120
+340%
Fortnite 45−50
−358%
220−230
+358%
Forza Horizon 4 35−40
−357%
160−170
+357%
Palworld 18−20
−347%
85−90
+347%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−348%
130−140
+348%
Valorant 80−85
−332%
350−400
+332%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
−357%
160−170
+357%
Counter-Strike 2 40−45
−363%
190−200
+363%
Counter-Strike: Global Offensive 128
−330%
550−600
+330%
Cyberpunk 2077 16−18
−338%
70−75
+338%
Dota 2 60−65
−350%
270−280
+350%
Far Cry 5 24−27
−340%
110−120
+340%
Fortnite 45−50
−358%
220−230
+358%
Forza Horizon 4 35−40
−357%
160−170
+357%
Grand Theft Auto V 27−30
−348%
130−140
+348%
Metro Exodus 16−18
−338%
70−75
+338%
Palworld 18−20
−347%
85−90
+347%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−348%
130−140
+348%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−352%
95−100
+352%
Valorant 80−85
−332%
350−400
+332%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
−357%
160−170
+357%
Cyberpunk 2077 16−18
−338%
70−75
+338%
Dota 2 60−65
−350%
270−280
+350%
Far Cry 5 24−27
−340%
110−120
+340%
Forza Horizon 4 35−40
−357%
160−170
+357%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−348%
130−140
+348%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−352%
95−100
+352%
Valorant 80−85
−332%
350−400
+332%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
−358%
220−230
+358%
Palworld 18−20
−347%
85−90
+347%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−333%
65−70
+333%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−359%
280−290
+359%
Grand Theft Auto V 9−10
−344%
40−45
+344%
Metro Exodus 8−9
−338%
35−40
+338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−365%
200−210
+365%
Valorant 80−85
−332%
350−400
+332%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
−341%
75−80
+341%
Cyberpunk 2077 6−7
−350%
27−30
+350%
Far Cry 5 16−18
−338%
70−75
+338%
Forza Horizon 4 18−20
−347%
85−90
+347%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−355%
50−55
+355%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
−338%
70−75
+338%
Palworld 10−12
−355%
50−55
+355%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
−350%
9−10
+350%
Grand Theft Auto V 18−20
−344%
80−85
+344%
Metro Exodus 3−4
−300%
12−14
+300%
Palworld 4−5
−350%
18−20
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−338%
35−40
+338%
Valorant 35−40
−357%
160−170
+357%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
−338%
35−40
+338%
Counter-Strike 2 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 27−30
−348%
130−140
+348%
Far Cry 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Forza Horizon 4 12−14
−362%
60−65
+362%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−338%
35−40
+338%

4K
Epic

Fortnite 8−9
−338%
35−40
+338%
Palworld 4−5
−350%
18−20
+350%

So konkurrieren GTX 680M und RTX 5000 in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 ist 348% schneller in 900p
  • RTX 5000 ist 353% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.89 36.77
Neuheit 4 Juni 2012 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 4 GB 16 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 230 Watt

GTX 680M hat 130% weniger Stromverbrauch.

RTX 5000 hingegen hat eine um 366% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 680M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 680M für Laptops und Quadro RTX 5000 für Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.3 69 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 249 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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