GeForce GTX 680 vs Arc B570
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 680 und Arc B570 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
B570 übertrifft GTX 680 um satte 152%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 und Arc B570 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 422 | 172 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.74 | 86.23 |
| Leistungseffizienz | 5.34 | 17.48 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | Xe2-HPG (2025−2026) |
| Codename | GK104 | BMG-G21 |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (14 Jahre vor) | 16 Januar 2025 (1 Jahr vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $219 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Arc B570 hat ein 3047% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 680.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 und Arc B570: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 und Arc B570, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 2304 |
| Kernfrequenz | 1006 MHz | 2500 MHz |
| Boost-Frequenz | 1058 MHz | 2500 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 19,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 195 Watt | 150 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 135.4 | 360.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 3.25 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 128 | 144 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 144 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 18 |
| L1 Cache | 128 KB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 9 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 und Arc B570 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Länge | 256 mm | 272 mm |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 680 und Arc B570 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2048 MB | 10 GB |
| Speicherbusbreite | 256-bit GDDR5 | 160 Bit |
| Speicherfrequenz | 1502 MHz | 2375 MHz |
| Speicherbandbreite | 192.2 GB/s | 380.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 und Arc B570. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 680 und Arc B570 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.5 (5.1) | 6.6 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.175 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680 und Arc B570. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 680 und Arc B570 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 45
−144%
| 110−120
+144%
|
| Full HD | 75
−140%
| 180−190
+140%
|
| 4K | 25
−140%
| 60−65
+140%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 6.65
−447%
| 1.22
+447%
|
| 4K | 19.96
−447%
| 3.65
+447%
|
- Die Kosten pro Frame bei Arc B570 sind 447% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei Arc B570 sind 447% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
| Palworld | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
| Fortnite | 75−80
−144%
|
190−200
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
| Palworld | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
| Valorant | 110−120
−143%
|
280−290
+143%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 224
−146%
|
550−600
+146%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
| Dota 2 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
| Fortnite | 75−80
−144%
|
190−200
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
| Grand Theft Auto V | 56
−150%
|
140−150
+150%
|
| Metro Exodus | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
| Palworld | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
| Valorant | 110−120
−143%
|
280−290
+143%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
| Dota 2 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
| Valorant | 110−120
−143%
|
280−290
+143%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−144%
|
190−200
+144%
|
| Palworld | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−148%
|
250−260
+148%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| Metro Exodus | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−150%
|
260−270
+150%
|
| Valorant | 130−140
−129%
|
300−310
+129%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
| Palworld | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Grand Theft Auto V | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
| Metro Exodus | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Palworld | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
| Valorant | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| Dota 2 | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Palworld | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
So konkurrieren GTX 680 und Arc B570 in beliebten Spielen:
- Arc B570 ist 144% schneller in 900p
- Arc B570 ist 140% schneller in 1080p
- Arc B570 ist 140% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 13.46 | 33.90 |
| Neuheit | 22 März 2012 | 16 Januar 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 2048 MB | 10 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 195 Watt | 150 Watt |
Arc B570 hat eine um 152% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 400% höhere maximale VRAM Menge, ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 30% weniger Stromverbrauch.
Der Arc B570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 680 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
