GeForce GTX 660M vs ATI Xbox 360 GPU 90nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und Xbox 360 GPU 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 791 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 5.35 | keine Angaben |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | GK107 | Xenos Xenon |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (14 Jahre vor) | 22 November 2005 (20 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und Xbox 360 GPU 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und Xbox 360 GPU 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 240 |
| Kernfrequenz | 835 MHz | 500 MHz |
| Boost-Frequenz | 950 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 232 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 203 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 30.40 | 8.000 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.7296 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 32 | 16 |
| L1 Cache | 32 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 256 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und Xbox 360 GPU 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | IGP |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und Xbox 360 GPU 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 128bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 2000 MHz | 700 MHz |
| Speicherbandbreite | 64.0 GB/s | 22.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und Xbox 360 GPU 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und Xbox 360 GPU 90nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660M und Xbox 360 GPU 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 API | 9.0c (9_3) |
| Shader-Modell | 5.1 | 3.0 |
| OpenGL | 4.5 | N/A |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 22 März 2012 | 22 November 2005 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 203 Watt |
GTX 660M hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 221% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 306% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 660M und Xbox 360 GPU 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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