GeForce GTX 660M vs Quadro K420

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660M mit Quadro K420 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.46
+100%

660M übertrifft K420 um satte 100%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und Quadro K420 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung791993
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.08
Leistungseffizienz5.353.26
ArchitekturKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GK107GK107
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (14 Jahre vor)22 Juli 2014 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$96.67

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und Quadro K420: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und Quadro K420, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384192
Kernfrequenz835 MHz876 MHz
Boost-Frequenz950 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,270 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt41 Watt
Texturiergeschwindigkeit30.4014.02
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPS0.3364 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3216
L1 Cache32 KB16 KB
L2 Cache256 KB256 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und Quadro K420 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben160 mm
Dickekeine Angaben2.5 cm
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und Quadro K420 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5128 Bit
Maximale Speicherkapazität1 GB1 GB/2 GB
Speicherbusbreite128bit128 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz891 MHz
Speicherbandbreite64.0 GB/sUp to 29 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und Quadro K420. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x DisplayPort
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitigkeine Angaben4
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und Quadro K420 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Desktop Managementkeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660M und Quadro K420 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und Quadro K420. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 660M 3.46
+100%
Quadro K420 1.73

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660M 1441
+100%
Beispiele: 1597
Quadro K420 720
Beispiele: 494

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660M 3997
+117%
Quadro K420 1840

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 660M 3524
+91.1%
Quadro K420 1844

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 660M 2901
+115%
Quadro K420 1350

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und Quadro K420 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p30
+114%
14−16
−114%
Full HD35
+119%
16−18
−119%
1200p38
+111%
18−20
−111%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben6.04

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Palworld 9−10
+125%
4−5
−125%
Resident Evil 4 Remake 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Fortnite 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Palworld 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+114%
7−8
−114%
Valorant 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike: Global Offensive 89
+123%
40−45
−123%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Fortnite 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Grand Theft Auto V 10−11
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Palworld 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%
Valorant 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%
Valorant 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Epic

Fortnite 20−22
+100%
10−11
−100%
Palworld 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+117%
12−14
−117%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+114%
14−16
−114%
Valorant 30−35
+100%
16−18
−100%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%
Palworld 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+114%
7−8
−114%
Valorant 16−18
+100%
8−9
−100%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

So konkurrieren GTX 660M und Quadro K420 in beliebten Spielen:

  • GTX 660M ist 114% schneller in 900p
  • GTX 660M ist 119% schneller in 1080p
  • GTX 660M ist 111% schneller in 1200p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.46 1.73
Neuheit 22 März 2012 22 Juli 2014
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 41 Watt

GTX 660M hat eine um 100% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Quadro K420 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 22% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K420 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660M für Laptops und Quadro K420 für Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 253 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 164 Stimmen

Bewerte Quadro K420 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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