GeForce GTX 660 Ti vs Quadro 3000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 Ti mit Quadro 3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660 Ti
2012, $299
2 GB GDDR5, 150 Watt
10.58
+339%

660 Ti übertrifft 3000M um satte 339%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung485901
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.820.11
Leistungseffizienz5.462.49
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GK104GF104
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (13 Jahre vor)22 Februar 2011 (15 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 $398.96

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 660 Ti hat ein 2464% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro 3000M.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344240
Kernfrequenz915 MHz450 MHz
Boost-Frequenz980 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit109.818.00
Gleitkomma-Leistung2.634 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11240
L1 Cache112 KB320 KB
L2 Cache384 KB512 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und Quadro 3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5256 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s625 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und Quadro 3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 660 Ti 10.58
+339%
Quadro 3000M 2.41

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 Ti 4407
+339%
Beispiele: 8276
Quadro 3000M 1004
Beispiele: 607

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660 Ti 8415
+447%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660 Ti 23726
+199%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 Ti 15406
+314%
Quadro 3000M 3718

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 660 Ti 43
+231%
Quadro 3000M 13

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und Quadro 3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD77
+51%
51
−51%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.88
+101%
7.82
−101%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 660 Ti sind 101% niedriger in 1080p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 55−60
+729%
7−8
−729%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5−6
−340%
Palworld 24−27
+257%
7−8
−257%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+950%
2−3
−950%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+571%
7−8
−571%
Counter-Strike 2 55−60
+729%
7−8
−729%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5−6
−340%
Far Cry 5 35−40
+483%
6−7
−483%
Fortnite 60−65
+425%
12−14
−425%
Forza Horizon 4 45−50
+283%
12−14
−283%
Palworld 24−27
+257%
7−8
−257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+217%
12−14
−217%
Valorant 95−100
+133%
40−45
−133%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+571%
7−8
−571%
Counter-Strike 2 55−60
+729%
7−8
−729%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+309%
45−50
−309%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5−6
−340%
Dota 2 75−80
+200%
24−27
−200%
Far Cry 5 35−40
+483%
6−7
−483%
Fortnite 60−65
+425%
12−14
−425%
Forza Horizon 4 45−50
+283%
12−14
−283%
Grand Theft Auto V 40−45
+700%
5−6
−700%
Metro Exodus 21−24
+450%
4−5
−450%
Palworld 24−27
+257%
7−8
−257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+217%
12−14
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+200%
9−10
−200%
Valorant 95−100
+133%
40−45
−133%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+571%
7−8
−571%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5−6
−340%
Dota 2 75−80
+200%
24−27
−200%
Far Cry 5 35−40
+483%
6−7
−483%
Forza Horizon 4 45−50
+283%
12−14
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+217%
12−14
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+200%
9−10
−200%
Valorant 95−100
+133%
40−45
−133%

Full HD
Epic

Fortnite 60−65
+425%
12−14
−425%
Palworld 24−27
+257%
7−8
−257%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+350%
18−20
−350%
Grand Theft Auto V 14−16
+400%
3−4
−400%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+130%
21−24
−130%
Valorant 100−110
+435%
20−22
−435%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+367%
6−7
−367%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 24−27
+333%
6−7
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+475%
4−5
−475%
Palworld 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 21−24
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Palworld 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%
Valorant 45−50
+308%
12−14
−308%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 35−40
+550%
6−7
−550%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+233%
3−4
−233%
Palworld 7−8
+600%
1−2
−600%

So konkurrieren GTX 660 Ti und Quadro 3000M in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 51% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660 Ti um 1700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 660 Ti Quadro 3000M in allen 54 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.58 2.41
Neuheit 16 August 2012 22 Februar 2011
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 75 Watt

GTX 660 Ti hat eine um 339% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro 3000M hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 Ti für Desktops und Quadro 3000M für mobile Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.2 938 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 51 Stimmen

Bewerte Quadro 3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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