GeForce GTX 590 vs MX350

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 590 mit GeForce MX350 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 590
2011, $699
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.02
+18.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 590 die MX350 um moderate 19%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 590 und GeForce MX350 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung571611
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.69keine Angaben
Leistungseffizienz1.7026.11
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Codename GF110GP107
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum24 März 2011 (15 Jahre vor)10 Februar 2020 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$699 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 590 und GeForce MX350: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 590 und GeForce MX350, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024 ×2640
Kernfrequenz607 MHz747 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben937 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)365 Watt20 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit38.91 ×229.98
Gleitkomma-Leistung1.244 TFLOPS ×21.199 TFLOPS
ROPs48 ×216
TMUs64 ×232
L1 Cache1 MB240 KB
L2 Cache768 KB512 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 590 und GeForce MX350 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge279 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 590 und GeForce MX350 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3072 MB (1536 MB per GPU) ×22 GB
Speicherbusbreite768-bit (384-bit per GPU) ×264 Bit
Speicherfrequenz1707 MHz1752 MHz
Speicherbandbreite327.7 GB/s ×256.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 590 und GeForce MX350. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 590 und GeForce MX350 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 590 und GeForce MX350 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 590 und GeForce MX350. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 590 8.02
+18.8%
GeForce MX350 6.75

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 590 3341
+18.8%
Beispiele: 419
GeForce MX350 2813
Beispiele: 1347

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 590 9167
+48.7%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 590 6680
+52.8%
GeForce MX350 4371

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 590 12830
GeForce MX350 13611
+6.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 590 und GeForce MX350 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p47
+34.3%
35−40
−34.3%
Full HD111
+327%
26
−327%
1200p112
+24.4%
90−95
−24.4%
1440p30−35
+11.1%
27
−11.1%
4K30−35
+15.4%
26
−15.4%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.30keine Angaben
1440p23.30keine Angaben
4K23.30keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
−57.1%
66
+57.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16
+0%
Palworld 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Resident Evil 4 Remake 14−16
−20%
18
+20%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
−2.8%
37
+2.8%
Counter-Strike 2 40−45
−19%
50
+19%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Fortnite 45−50
−67.3%
82
+67.3%
Forza Horizon 4 35−40
−2.8%
37
+2.8%
Palworld 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+16%
24−27
−16%
Valorant 80−85
−57.3%
129
+57.3%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
+20%
30
−20%
Counter-Strike 2 40−45
+75%
24
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+5.8%
120
−5.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6
−167%
Dota 2 60−65
−36.1%
83
+36.1%
Far Cry 5 24−27
+13%
23
−13%
Fortnite 45−50
+14%
43
−14%
Forza Horizon 4 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Grand Theft Auto V 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Metro Exodus 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Palworld 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+16%
24−27
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Valorant 80−85
−41.5%
116
+41.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
+50%
24
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5
−220%
Dota 2 60−65
−24.6%
76
+24.6%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Forza Horizon 4 35−40
+89.5%
19
−89.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+16%
24−27
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Valorant 80−85
+10.8%
70−75
−10.8%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+81.5%
27
−81.5%
Palworld 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+19.2%
50−55
−19.2%
Grand Theft Auto V 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+10%
40−45
−10%
Valorant 80−85
+18.6%
70−75
−18.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Palworld 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Palworld 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30−33
+0%
30
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Palworld 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

So konkurrieren GTX 590 und GeForce MX350 in beliebten Spielen:

  • GTX 590 ist 34% schneller in 900p
  • GTX 590 ist 327% schneller in 1080p
  • GTX 590 ist 24% schneller in 1200p
  • GTX 590 ist 11% schneller in 1440p
  • GTX 590 ist 15% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 590 um 220% schneller.
  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX350 um 67% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 590 liegt in 47 Tests vorn (75%)
  • GeForce MX350 liegt in 13 Tests vorn (21%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.02 6.75
Neuheit 24 März 2011 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 3072 MB (1536 MB per GPU) 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 365 Watt 20 Watt

GTX 590 hat eine um 19% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX350 hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 186% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1725% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 590 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX350 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 590 für Desktops und GeForce MX350 für Laptops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.9 61 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 590 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1774 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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