GeForce GTX 580M SLI vs Quadro K2000D
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 580M SLI mit Quadro K2000D verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
580M SLI übertrifft K2000D um satte 137%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580M SLI und Quadro K2000D sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 530 | 765 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.19 |
| Leistungseffizienz | 7.06 | 5.86 |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | N12E-GTX2 | GK107 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2011 (15 Jahre vor) | 1 März 2013 (13 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $599 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580M SLI und Quadro K2000D: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580M SLI und Quadro K2000D, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 384 |
| Kernfrequenz | 620 MHz | 954 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 51 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 30.53 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.7327 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 16 |
| TMUs | keine Angaben | 32 |
| L1 Cache | keine Angaben | 32 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580M SLI und Quadro K2000D mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 202 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 580M SLI und Quadro K2000D installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1000 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 64 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580M SLI und Quadro K2000D. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 2x DVI, 1x mini-DisplayPort |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 580M SLI und Quadro K2000D unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11 | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
| Vulkan | - | + |
| CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 580M SLI und Quadro K2000D in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 68
+152%
| 27−30
−152%
|
| Full HD | 93
+166%
| 35−40
−166%
|
| 1200p | 81
+170%
| 30−35
−170%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 17.11 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Palworld | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Fortnite | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
| Palworld | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| Valorant | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+155%
|
55−60
−155%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Dota 2 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Fortnite | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Metro Exodus | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
| Palworld | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| Valorant | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Dota 2 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| Valorant | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
| Palworld | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
| Valorant | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Palworld | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
| Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Palworld | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Valorant | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Palworld | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
So konkurrieren GTX 580M SLI und K2000D in beliebten Spielen:
- GTX 580M SLI ist 152% schneller in 900p
- GTX 580M SLI ist 166% schneller in 1080p
- GTX 580M SLI ist 170% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.13 | 3.86 |
| Neuheit | 6 Januar 2011 | 1 März 2013 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 51 Watt |
GTX 580M SLI hat eine um 137% höhere Gesamtleistungsbewertung.
K2000D hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 96% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 580M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K2000D in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 580M SLI für Laptops und Quadro K2000D für Workstations bestimmt ist.
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