GeForce GTX 570M vs GT 640
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 570M mit GeForce GT 640 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
570M übertrifft GT 640 um beeindruckende 59%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 570M und GeForce GT 640 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 719 | 857 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.20 |
| Leistungseffizienz | 4.58 | 3.32 |
| Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | GF114 | GK107 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 28 Juni 2011 (15 Jahre vor) | 5 Juni 2012 (14 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 570M und GeForce GT 640: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 570M und GeForce GT 640, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 336 | 384 |
| Kernfrequenz | 575 MHz | 902 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 32.20 | 28.86 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.7728 TFLOPS | 0.6927 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 16 |
| TMUs | 56 | 32 |
| L1 Cache | 448 KB | 32 KB |
| L2 Cache | 384 KB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 570M und GeForce GT 640 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 145 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 570M und GeForce GT 640 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1500 MHz | 891 MHz |
| Speicherbandbreite | 72.0 GB/s | 28.51 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 570M und GeForce GT 640. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 570M und GeForce GT 640 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 570M und GeForce GT 640 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.0 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 570M und GeForce GT 640. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Octane Render OctaneBench
Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 570M und GeForce GT 640 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 37
+76.2%
| 21−24
−76.2%
|
| Full HD | 53
+76.7%
| 30−35
−76.7%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 3.30 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Palworld | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Fortnite | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Palworld | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| Valorant | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Dota 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Fortnite | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
| Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Palworld | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Valorant | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Dota 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Valorant | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Palworld | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Valorant | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Palworld | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
| Valorant | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
So konkurrieren GTX 570M und GT 640 in beliebten Spielen:
- GTX 570M ist 76% schneller in 900p
- GTX 570M ist 77% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.44 | 2.79 |
| Neuheit | 28 Juni 2011 | 5 Juni 2012 |
| Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
GTX 570M hat eine um 59% höhere Gesamtleistungsbewertung.
GT 640 hingegen hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten, eine 33% höhere maximale VRAM Menge, ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 15% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 570M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 570M für Laptops und GeForce GT 640 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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