GeForce GTX 560 vs RTX 3080

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560 und GeForce RTX 3080 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 560
2011, $199
1 GB GDDR5, 150 Watt
6.62

RTX 3080 übertrifft GTX 560 um satte 800%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung62946
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10075
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.6434.64
Leistungseffizienz3.4414.53
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Codename GF114GA102
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2011 (15 Jahre vor)1 September 2020 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3080 hat ein 2012% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3368704
Kernfrequenz810 MHz1440 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1710 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt320 Watt
Max Temperatur99 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit45.36465.1
Gleitkomma-Leistung1.089 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs56272
Tensor Coreskeine Angaben272
Ray Tracing Coreskeine Angaben68
L1 Cache448 KB8.5 MB
L2 Cache512 KB5 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge210 mm285 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 12-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560 und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazität1 GB10 GB
Speicherbusbreite256 Bit320 Bit
Speicherfrequenz1000 MHz1188 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s760.3 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVI, Mini HDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 3080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 560 6.62
RTX 3080 59.56
+800%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560 2774
Beispiele: 5479
RTX 3080 24969
+800%
Beispiele: 33967

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560 3030
RTX 3080 39257
+1196%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 560 9056
RTX 3080 167014
+1744%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD18−20
−89.1%
165
1440p12−14123
+925%
4K9−10
−89.4%
85

Kosten pro Rahmen, $

1080p11.064.24
+61.7%
1440p16.585.68
+65.7%
4K22.118.22
+62.8%
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 3080 sind 62% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 3080 sind 66% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 3080 sind 63% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 290−300 290−300
Cyberpunk 2077 150−160 150−160
Hogwarts Legacy 140−150 140−150
Resident Evil 4 Remake 253 253

Full HD
Medium

Battlefield 5 172 172
Counter-Strike 2 290−300 290−300
Cyberpunk 2077 138 138
Far Cry 5 157 157
Fortnite 280−290 280−290
Forza Horizon 4 230−240 230−240
Hogwarts Legacy 135 135
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 300−350 300−350

Full HD
High

Battlefield 5 156 156
Counter-Strike 2 290−300 290−300
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 134 134
Dota 2 147 147
Far Cry 5 150 150
Fortnite 280−290 280−290
Forza Horizon 4 230−240 230−240
Grand Theft Auto V 147 147
Hogwarts Legacy 123 123
Metro Exodus 128 128
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 303 303
Valorant 300−350 300−350

Full HD
Ultra

Battlefield 5 145 145
Cyberpunk 2077 131 131
Dota 2 135 135
Far Cry 5 140 140
Forza Horizon 4 230−240 230−240
Hogwarts Legacy 101 101
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 149 149
Valorant 268 268

Full HD
Epic

Fortnite 280−290 280−290

1440p
High

Counter-Strike 2 180−190 180−190
Counter-Strike: Global Offensive 450−500 450−500
Grand Theft Auto V 112 112
Metro Exodus 95 95
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 400−450 400−450

1440p
Ultra

Battlefield 5 124 124
Cyberpunk 2077 86 86
Far Cry 5 135 135
Forza Horizon 4 190−200 190−200
Hogwarts Legacy 84 84
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150 140−150

1440p
Epic

Fortnite 150−160 150−160

4K
High

Counter-Strike 2 80−85 80−85
Grand Theft Auto V 143 143
Hogwarts Legacy 40−45 40−45
Metro Exodus 65 65
The Witcher 3: Wild Hunt 115 115
Valorant 300−350 300−350

4K
Ultra

Battlefield 5 91 91
Counter-Strike 2 80−85 80−85
Cyberpunk 2077 43 43
Dota 2 129 129
Far Cry 5 94 94
Forza Horizon 4 140−150 140−150
Hogwarts Legacy 49 49
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 95−100

4K
Epic

Fortnite 75−80 75−80

So konkurrieren GTX 560 und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 817% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 925% schneller in 1440p
  • RTX 3080 ist 844% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 65 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.62 59.56
Neuheit 17 Mai 2011 1 September 2020
Maximale Speicherkapazität 1 GB 10 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 320 Watt

GTX 560 hat 53% weniger Stromverbrauch.

RTX 3080 hingegen hat eine um 800% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 80% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 in Leistungstests schlägt.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.6 1190 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 8592 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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