GeForce GTX 560 SE vs RTX 2080

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560 SE und GeForce RTX 2080 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 560 SE
2012, $90
1 GB GDDR5, 150 Watt
4.55

RTX 2080 übertrifft 560 SE um satte 879%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 SE und GeForce RTX 2080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung71196
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.1319.62
Leistungseffizienz2.3516.03
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF114TU104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2012 (14 Jahre vor)20 September 2018 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$89.99 $699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 2080 hat ein 14992% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560 SE.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 SE und GeForce RTX 2080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 SE und GeForce RTX 2080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2882944
Kernfrequenz736 MHz1515 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1710 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt215 Watt
Texturiergeschwindigkeit35.33314.6
Gleitkomma-Leistung0.8479 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs2464
TMUs48184
Tensor Coreskeine Angaben368
Ray Tracing Coreskeine Angaben46
L1 Cache384 KB2.9 MB
L2 Cache384 KB4 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 SE und GeForce RTX 2080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge210 mm267 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560 SE und GeForce RTX 2080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB8 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz957 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite91.87 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 SE und GeForce RTX 2080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x mini-HDMI1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C
HDMI++
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560 SE und GeForce RTX 2080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560 SE und GeForce RTX 2080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.17.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 SE und GeForce RTX 2080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 560 SE 4.55
RTX 2080 44.56
+879%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560 SE 1896
Beispiele: 295
RTX 2080 18565
+879%
Beispiele: 11843

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560 SE 2400
RTX 2080 17810
+642%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 560 SE 7201
RTX 2080 103471
+1337%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 SE und GeForce RTX 2080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD14−16
−929%
144
+929%
1440p10−12
−910%
101
+910%
4K7−8
−943%
73
+943%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.43
−32.4%
4.85
+32.4%
1440p9.00
−30%
6.92
+30%
4K12.86
−34.3%
9.58
+34.3%
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 2080 sind 32% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 2080 sind 30% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 2080 sind 34% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 240−250
+0%
240−250
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Palworld 120−130
+0%
120−130
+0%
Resident Evil 4 Remake 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 163
+0%
163
+0%
Counter-Strike 2 240−250
+0%
240−250
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 117
+0%
117
+0%
Fortnite 199
+0%
199
+0%
Forza Horizon 4 156
+0%
156
+0%
Palworld 120−130
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 209
+0%
209
+0%
Valorant 263
+0%
263
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 155
+0%
155
+0%
Counter-Strike 2 240−250
+0%
240−250
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Dota 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 112
+0%
112
+0%
Fortnite 173
+0%
173
+0%
Forza Horizon 4 153
+0%
153
+0%
Grand Theft Auto V 131
+0%
131
+0%
Metro Exodus 90
+0%
90
+0%
Palworld 120−130
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 188
+0%
188
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+0%
181
+0%
Valorant 254
+0%
254
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Dota 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 106
+0%
106
+0%
Forza Horizon 4 132
+0%
132
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
+0%
169
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+0%
106
+0%
Valorant 223
+0%
223
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 156
+0%
156
+0%
Palworld 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 247
+0%
247
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 125
+0%
125
+0%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 99
+0%
99
+0%
Forza Horizon 4 118
+0%
118
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Epic

Fortnite 128
+0%
128
+0%
Palworld 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 107
+0%
107
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
Palworld 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%
Valorant 234
+0%
234
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 76
+0%
76
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 81
+0%
81
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+0%
69
+0%

4K
Epic

Fortnite 65
+0%
65
+0%
Palworld 40−45
+0%
40−45
+0%

So konkurrieren GTX 560 SE und RTX 2080 in beliebten Spielen:

  • RTX 2080 ist 929% schneller in 1080p
  • RTX 2080 ist 910% schneller in 1440p
  • RTX 2080 ist 943% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 65 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.55 44.56
Neuheit 20 Februar 2012 20 September 2018
Maximale Speicherkapazität 1 GB 8 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 215 Watt

GTX 560 SE hat 43% weniger Stromverbrauch.

RTX 2080 hingegen hat eine um 879% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 2080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 SE in Leistungstests schlägt.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.2 100 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2714 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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