GeForce GTX 485M SLI vs RTX 5000 Ada Generation
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 485M SLI mit RTX 5000 Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5000 Ada Generation übertrifft 485M SLI um satte 779%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 485M SLI und RTX 5000 Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 557 | 14 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 6.51 | 22.87 |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Codename | N11E-GTX-A1 | AD102 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2011 (15 Jahre vor) | 9 August 2023 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 485M SLI und RTX 5000 Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 485M SLI und RTX 5000 Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 12800 |
| Kernfrequenz | 575 MHz | 1155 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2550 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 76,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 1,020 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 65.28 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 176 |
| TMUs | keine Angaben | 400 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 400 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 100 |
| L1 Cache | keine Angaben | 12.5 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 72 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 485M SLI und RTX 5000 Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 485M SLI und RTX 5000 Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2x2 GB | 32 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1500 MHz | 2250 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 576.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 485M SLI und RTX 5000 Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 4x DisplayPort 1.4a |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 485M SLI und RTX 5000 Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 485M SLI und RTX 5000 Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 89
−743%
| 750−800
+743%
|
| Full HD | 103
−774%
| 900−950
+774%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−695%
|
350−400
+695%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
| Palworld | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−695%
|
350−400
+695%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−752%
|
230−240
+752%
|
| Fortnite | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| Palworld | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−767%
|
260−270
+767%
|
| Valorant | 85−90
−724%
|
700−750
+724%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−695%
|
350−400
+695%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−771%
|
1150−1200
+771%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
| Dota 2 | 60−65
−773%
|
550−600
+773%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−752%
|
230−240
+752%
|
| Fortnite | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−771%
|
270−280
+771%
|
| Metro Exodus | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
| Palworld | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−767%
|
260−270
+767%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−764%
|
190−200
+764%
|
| Valorant | 85−90
−724%
|
700−750
+724%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
| Dota 2 | 60−65
−773%
|
550−600
+773%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−752%
|
230−240
+752%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−767%
|
260−270
+767%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−764%
|
190−200
+764%
|
| Valorant | 85−90
−724%
|
700−750
+724%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−684%
|
400−450
+684%
|
| Palworld | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−746%
|
550−600
+746%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
| Metro Exodus | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−678%
|
350−400
+678%
|
| Valorant | 85−90
−762%
|
750−800
+762%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
| Palworld | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
| Metro Exodus | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
| Palworld | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
| Valorant | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
| Dota 2 | 30−35
−771%
|
270−280
+771%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
| Palworld | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
So konkurrieren GTX 485M SLI und RTX 5000 Ada Generation in beliebten Spielen:
- RTX 5000 Ada Generation ist 743% schneller in 900p
- RTX 5000 Ada Generation ist 774% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 8.41 | 73.91 |
| Neuheit | 6 Januar 2011 | 9 August 2023 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
GTX 485M SLI hat 150% weniger Stromverbrauch.
RTX 5000 Ada Generation hingegen hat eine um 779% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 5000 Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 485M SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 485M SLI für Laptops und RTX 5000 Ada Generation für Workstations bestimmt ist.
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