GeForce GTX 280M vs Quadro T1200 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 280M mit Quadro T1200 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
T1200 Mobile übertrifft 280M um satte 1124%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 280M und Quadro T1200 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1050 | 355 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.47 | 75.21 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
| Codename | G92B | TU117 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 3 März 2009 (17 Jahre vor) | 12 April 2021 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 280M und Quadro T1200 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 280M und Quadro T1200 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 1024 |
| Kernfrequenz | 585 MHz | 855 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1425 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 754 million | 4,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 18 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 37.44 | 91.20 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.3745 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
| Gigaflops | 562 | keine Angaben |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 64 | 64 |
| L1 Cache | keine Angaben | 1 MB |
| L2 Cache | 64 KB | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 280M und Quadro T1200 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | medium sized |
| Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-HE | PCIe 3.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
| SLI-Unterstützung | + | - |
| MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 280M und Quadro T1200 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | Up to 950 MHz | 1250 MHz |
| Speicherbandbreite | 61 GB/s | 160.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 280M und Quadro T1200 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | HDMIDual Link DVISingle Link DVIDisplayPortLVDSVGA | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 280M und Quadro T1200 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 280M und Quadro T1200 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 4.0 | 6.6 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 280M und Quadro T1200 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 280M und Quadro T1200 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 4−5
−1350%
| 58
+1350%
|
| 1440p | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
| 4K | 6−7
−1250%
| 81
+1250%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
| Fortnite | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
| Valorant | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−591%
|
220−230
+591%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Dota 2 | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
| Fortnite | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
| Valorant | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Dota 2 | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
| Valorant | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
| Valorant | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
| Valorant | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
So konkurrieren GTX 280M und T1200 Mobile in beliebten Spielen:
- T1200 Mobile ist 1350% schneller in 1080p
- T1200 Mobile ist 1550% schneller in 1440p
- T1200 Mobile ist 1250% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der T1200 Mobile um 7000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- T1200 Mobile liegt in 38 Tests vorn (79%)
- es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (21%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.43 | 17.50 |
| Neuheit | 3 März 2009 | 12 April 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 18 Watt |
T1200 Mobile hat eine um 1124% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 358% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 317% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro T1200 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 280M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 280M für Laptops und Quadro T1200 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
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