GeForce GTX 1660 vs ATI Xbox 360 S GPU 45nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 und Xbox 360 S GPU 45nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 235 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | 48 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 30.37 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 17.97 | keine Angaben |
| Architektur | Turing (2018−2022) | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | TU116 | Xenos Vejle |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 14 März 2019 (7 Jahre vor) | 19 Juni 2010 (16 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $219 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 und Xbox 360 S GPU 45nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 und Xbox 360 S GPU 45nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1408 | 240 |
| Kernfrequenz | 1530 MHz | 500 MHz |
| Boost-Frequenz | 1785 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 372 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 45 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 133 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 157.1 | 8.000 |
| Gleitkomma-Leistung | 5.027 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 8 |
| TMUs | 88 | 16 |
| L1 Cache | 1.4 MB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1536 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 und Xbox 360 S GPU 45nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Länge | 229 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 und Xbox 360 S GPU 45nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 2001 MHz | 700 MHz |
| Speicherbandbreite | 192.1 GB/s | 22.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 und Xbox 360 S GPU 45nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1660 und Xbox 360 S GPU 45nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
| Shader-Modell | 6.5 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | N/A |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 14 März 2019 | 19 Juni 2010 |
| Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 512 MB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 45 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 133 Watt |
GTX 1660 hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, ein 275% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 11% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1660 und Xbox 360 S GPU 45nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 für Desktops und Xbox 360 S GPU 45nm für Laptops bestimmt ist.
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