GeForce GTX 1080 Max-Q vs GT 320M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GT 320M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
1080 Max-Q übertrifft 320M um satte 8974%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GT 320M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 261 | 1430 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 12.64 | 1.49 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | GP104 | G96C |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 27 Juni 2017 (9 Jahre vor) | 15 Juni 2009 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GT 320M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GT 320M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 32 |
| Kernfrequenz | 1290 MHz | 500 MHz |
| Boost-Frequenz | 1468 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 314 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 14 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 234.9 | 8.000 |
| Gleitkomma-Leistung | 7.516 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 160 | 16 |
| L1 Cache | 960 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 2 MB | 32 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GT 320M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | medium sized |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-II |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GT 320M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5X | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1251 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 320.3 GB/s | 25.6 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GT 320M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GT 320M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GT 320M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | 1.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GT 320M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GT 320M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 102
+10100%
| 1−2
−10100%
|
| 1440p | 66 | 0−1 |
| 4K | 50 | 0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Atomic Heart | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+13900%
|
1−2
−13900%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| Battlefield 5 | 133
+13200%
|
1−2
−13200%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+13900%
|
1−2
−13900%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 91
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Fortnite | 188
+9300%
|
2−3
−9300%
|
| Forza Horizon 4 | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+1486%
|
7−8
−1486%
|
| Valorant | 160−170
+526%
|
27−30
−526%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| Battlefield 5 | 121
+12000%
|
1−2
−12000%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+13900%
|
1−2
−13900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1900%
|
12−14
−1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 0−1 |
| Dota 2 | 106
+1078%
|
9−10
−1078%
|
| Far Cry 5 | 89 | 0−1 |
| Fortnite | 127
+12600%
|
1−2
−12600%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+3967%
|
3−4
−3967%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
| Metro Exodus | 64 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+1386%
|
7−8
−1386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+2260%
|
5−6
−2260%
|
| Valorant | 203
+652%
|
27−30
−652%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 0−1 |
| Dota 2 | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
| Far Cry 5 | 85 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Valorant | 128
+374%
|
27−30
−374%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+17600%
|
1−2
−17600%
|
| Grand Theft Auto V | 61 | 0−1 |
| Metro Exodus | 37 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
| Valorant | 194
+9600%
|
2−3
−9600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 66 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 84 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 64 | 0−1 |
4K
High
| Atomic Heart | 20−22 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
| Metro Exodus | 23 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | 0−1 |
| Valorant | 185
+3600%
|
5−6
−3600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
| Dota 2 | 80−85 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 34 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
So konkurrieren GTX 1080 Max-Q und GT 320M in beliebten Spielen:
- GTX 1080 Max-Q ist 10100% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Atomic Heart, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1080 Max-Q um 6800% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 Max-Q GT 320M in allen 24 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 24.50 | 0.27 |
| Neuheit | 27 Juni 2017 | 15 Juni 2009 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 14 Watt |
GTX 1080 Max-Q hat eine um 8974% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 244% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 320M hingegen hat 971% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1080 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 320M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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