GeForce GTS 150M vs RTX 5070 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTS 150M und GeForce RTX 5070 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 5070 Mobile übertrifft GTS 150M um satte 3688%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 150M und GeForce RTX 5070 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1110 | 88 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 94 |
| Leistungseffizienz | 2.08 | 70.91 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | G94 | GB206 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 3 März 2009 (17 Jahre vor) | 15 April 2025 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTS 150M und GeForce RTX 5070 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 150M und GeForce RTX 5070 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 64 | 4608 |
| Kernfrequenz | 400 MHz | 907 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1425 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 505 million | 21.9 billion |
| Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 12.80 | 205.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.128 TFLOPS | keine Angaben |
| Gigaflops | 192 | keine Angaben |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 32 | 144 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 144 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 36 |
| L1 Cache | keine Angaben | 4.5 MB |
| L2 Cache | 64 KB | 32 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 150M und GeForce RTX 5070 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | medium sized |
| Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| SLI-Unterstützung | 2-way | - |
| MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTS 150M und GeForce RTX 5070 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | Up to 800 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | 51 GB/s | 384.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 150M und GeForce RTX 5070 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | DisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTS 150M und GeForce RTX 5070 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTS 150M und GeForce RTX 5070 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.0 | 6.9 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTS 150M und GeForce RTX 5070 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTS 150M und GeForce RTX 5070 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 3−4
−3800%
| 117
+3800%
|
| 1440p | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
| 4K | 1−2
−3900%
| 40
+3900%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Atomic Heart | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
| Battlefield 5 | 1−2
−14500%
|
140−150
+14500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7200%
|
140−150
+7200%
|
| Fortnite | 3−4
−6500%
|
190−200
+6500%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
| Valorant | 30−35
−682%
|
260−270
+682%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
| Battlefield 5 | 1−2
−14500%
|
140−150
+14500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−893%
|
270−280
+893%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| Dota 2 | 16−18
−3650%
|
600−650
+3650%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7200%
|
140−150
+7200%
|
| Fortnite | 3−4
−6500%
|
190−200
+6500%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
| Metro Exodus | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
| Valorant | 30−35
−1788%
|
642
+1788%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−14500%
|
140−150
+14500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| Dota 2 | 16−18
−3650%
|
600−650
+3650%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7200%
|
140−150
+7200%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1400%
|
105
+1400%
|
| Valorant | 30−35
−3576%
|
1250−1300
+3576%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−6500%
|
190−200
+6500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−4013%
|
300−350
+4013%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3362%
|
450−500
+3362%
|
| Valorant | 8−9
−4863%
|
397
+4863%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−4500%
|
130−140
+4500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−6200%
|
120−130
+6200%
|
4K
High
| Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
| Valorant | 8−9
−3400%
|
280−290
+3400%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 163
+0%
|
163
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+0%
|
155
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 119
+0%
|
119
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
So konkurrieren GTS 150M und RTX 5070 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 5070 Mobile ist 3800% schneller in 1080p
- RTX 5070 Mobile ist 6800% schneller in 1440p
- RTX 5070 Mobile ist 3900% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 5070 Mobile um 14500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5070 Mobile liegt in 41 Tests vorn (75%)
- es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (25%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.21 | 45.83 |
| Neuheit | 3 März 2009 | 15 April 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 65 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 50 Watt |
GTS 150M hat 11% weniger Stromverbrauch.
RTX 5070 Mobile hingegen hat eine um 3688% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 16 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1200% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5070 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 150M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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