GeForce GT 640M LE vs RTX 3060 Max-Q
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 3060 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1003 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.02 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 4.01 | keine Angaben |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | GF108 | GA106 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 4 Mai 2012 (14 Jahre vor) | 12 Januar 2021 (5 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $849.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 3060 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 3060 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | Up to 384 | 3840 |
| Kernfrequenz | Up to 500 MHz | 817 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1282 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 585 million | 13,250 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 60 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 12.05 | 153.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.289 TFLOPS | 9.846 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 16 | 120 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 120 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 30 |
| L1 Cache | 128 KB | 3.8 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 3 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 3060 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | large |
| Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 3060 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 6 GB |
| Speicherbusbreite | 128bit | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | 785 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | Up to 28.8 GB/s | 288.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 3060 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 3060 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 3060 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 4 Mai 2012 | 12 Januar 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 6 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 60 Watt |
GT 640M LE hat 200% weniger Stromverbrauch.
RTX 3060 Max-Q hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 3060 Max-Q entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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