GeForce GT 320M vs ATI Xbox 360 GPU 90nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 320M und Xbox 360 GPU 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1427nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz1.49keine Angaben
ArchitekturTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Codename G96CXenos Xenon
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 Juni 2009 (17 Jahre vor)22 November 2005 (20 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 320M und Xbox 360 GPU 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 320M und Xbox 360 GPU 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren32240
Kernfrequenz500 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren314 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 55 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)14 Watt203 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.0008.000
Gleitkomma-Leistung0.08 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616
L2 Cache32 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 320M und Xbox 360 GPU 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle MXM-IIIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 320M und Xbox 360 GPU 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB512 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz700 MHz
Speicherbandbreite25.6 GB/s22.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 320M und Xbox 360 GPU 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 320M und Xbox 360 GPU 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
Shader-Modell4.03.0
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 Juni 2009 22 November 2005
Technologischer Prozess 55 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 14 Watt 203 Watt

GT 320M hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 64% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1350% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 320M und Xbox 360 GPU 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.3 139 Stimmen

Bewerte GeForce GT 320M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 5 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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