GeForce GT 220M vs GT 650M Mac Edition
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 220M und GeForce GT 650M Mac Edition miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
650M Mac Edition übertrifft 220M um satte 186%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 220M und GeForce GT 650M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1311 | 1048 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 2.76 | 2.46 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | G96C | GK107 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 15 Juni 2009 (17 Jahre vor) | 12 Juli 2012 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 220M und GeForce GT 650M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 220M und GeForce GT 650M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 384 |
| Kernfrequenz | 500 MHz | 900 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 314 million | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 45 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 28.80 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.08 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 16 | 32 |
| L1 Cache | keine Angaben | 32 KB |
| L2 Cache | 32 KB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 220M und GeForce GT 650M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 220M und GeForce GT 650M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 1254 MHz |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 80.26 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 220M und GeForce GT 650M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 220M und GeForce GT 650M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 4.0 | 5.1 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | 1.1 | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 220M und GeForce GT 650M Mac Edition in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Palworld | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Palworld | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
| Valorant | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
| Valorant | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
| Valorant | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Valorant | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.50 | 1.43 |
| Neuheit | 15 Juni 2009 | 12 Juli 2012 |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 45 Watt |
GT 220M hat 221% weniger Stromverbrauch.
GT 650M Mac Edition hingegen hat eine um 186% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 96% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GT 650M Mac Edition ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 220M in Leistungstests schlägt.
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