GeForce GT 220 vs GT 630 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 220 und GeForce GT 630 OEM miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
630 OEM übertrifft GT 220 um satte 200%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 220 und GeForce GT 630 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1298 | 1012 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 0.71 | 2.46 |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | GT216 | GK107 |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 12 Oktober 2009 (16 Jahre vor) | 24 April 2012 (14 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 220 und GeForce GT 630 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 220 und GeForce GT 630 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 192 |
| Kernfrequenz | 625 MHz | 875 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 486 million | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 50 Watt |
| Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 10.00 | 14.00 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.1306 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 16 | 16 |
| L1 Cache | keine Angaben | 16 KB |
| L2 Cache | 64 KB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 220 und GeForce GT 630 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | 168 mm | 145 mm |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 1-slot | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 220 und GeForce GT 630 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 790 MHz | 891 MHz |
| Speicherbandbreite | 25.3 GB/s | 28.51 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 220 und GeForce GT 630 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | VGADVIHDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDMI | + | + |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | S/PDIF + HDA | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 220 und GeForce GT 630 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 4.1 | 5.1 |
| OpenGL | 3.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 220 und GeForce GT 630 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 21
−186%
| 60−65
+186%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 3.81 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| Valorant | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Dota 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
| Valorant | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Dota 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
| Valorant | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
| Valorant | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
So konkurrieren GT 220 und GT 630 OEM in beliebten Spielen:
- GT 630 OEM ist 186% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.53 | 1.59 |
| Neuheit | 12 Oktober 2009 | 24 April 2012 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 50 Watt |
GT 630 OEM hat eine um 200% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 16% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 630 OEM ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 220 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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