GeForce G 103M vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce G 103M und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) übertrifft G 103M um satte 6327%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce G 103M und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1503 | 505 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | G9x (2007−2010) | Xe LPG (2023−2025) |
| Codename | G98 | Meteor Lake iGPU |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 1 September 2009 (16 Jahre vor) | 14 Dezember 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce G 103M und Graphics 4-Cores iGPU (Arc): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce G 103M und Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 8 | 4 |
| Kernfrequenz | 640 MHz | keine Angaben |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1950 MHz |
| Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 5 nm |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce G 103M und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR2 | keine Angaben |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
| Speicherfrequenz | 500 MHz | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce G 103M und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.0 | 12_2 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce G 103M und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | -0−1 | 25 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
| Palworld | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| Valorant | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−6264%
|
700−750
+6264%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 20−22 |
| Dota 2 | 8−9
−6150%
|
500−550
+6150%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
| Palworld | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
| Valorant | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 20−22 |
| Dota 2 | 8−9
−6150%
|
500−550
+6150%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Valorant | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
| Valorant | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
| Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Palworld | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Palworld | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Palworld | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Graphics 4-Cores iGPU (Arc) um 2400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) liegt in 17 Tests vorn (29%)
- es gibt ein Unentschieden in 41 Tests (71%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.15 | 9.64 |
| Neuheit | 1 September 2009 | 14 Dezember 2023 |
| Technologischer Prozess | 65 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) hat eine um 6327% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, und ein 1200% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce G 103M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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