GeForce 9800M GTS vs RTX 3060 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 9800M GTS und GeForce RTX 3060 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3060 Mobile übertrifft 9800M GTS um satte 3486%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9800M GTS und GeForce RTX 3060 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1209 | 215 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 89 |
| Leistungseffizienz | 0.87 | 29.13 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | G94 | GA106 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 29 Juli 2008 (18 Jahre vor) | 12 Januar 2021 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 9800M GTS und GeForce RTX 3060 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9800M GTS und GeForce RTX 3060 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 64 | 3840 |
| Kernfrequenz | 600 MHz | 900 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1425 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 505 million | 13,250 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 19.20 | 171.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.192 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| Gigaflops | 240 | keine Angaben |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 32 | 120 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 120 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 30 |
| L1 Cache | keine Angaben | 3.8 MB |
| L2 Cache | 64 KB | 3 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9800M GTS und GeForce RTX 3060 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 9800M GTS und GeForce RTX 3060 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 6 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 51.2 GB/s | 336.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9800M GTS und GeForce RTX 3060 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 9800M GTS und GeForce RTX 3060 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 9800M GTS und GeForce RTX 3060 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 9800M GTS und GeForce RTX 3060 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 2−3
−4500%
| 92
+4500%
|
| 1440p | 1−2
−5900%
| 60
+5900%
|
| 4K | 1−2
−3700%
| 38
+3700%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
| Palworld | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 112 |
| Fortnite | 0−1 | 140−150 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
| Palworld | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
| Valorant | 27−30
−566%
|
190−200
+566%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1150%
|
270−280
+1150%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
| Dota 2 | 12−14
−908%
|
131
+908%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 106 |
| Fortnite | 0−1 | 140−150 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
| Metro Exodus | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
| Palworld | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2267%
|
142
+2267%
|
| Valorant | 27−30
−552%
|
189
+552%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
| Dota 2 | 12−14
−854%
|
124
+854%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 101 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
| Valorant | 27−30
−493%
|
172
+493%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 0−1 | 140−150 |
| Palworld | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−4180%
|
210−220
+4180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
| Palworld | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
| Valorant | 6−7
−2917%
|
180−190
+2917%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 124
+0%
|
124
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 75
+0%
|
75
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Valorant | 304
+0%
|
304
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Palworld | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
| Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
So konkurrieren 9800M GTS und RTX 3060 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3060 Mobile ist 4500% schneller in 1080p
- RTX 3060 Mobile ist 5900% schneller in 1440p
- RTX 3060 Mobile ist 3700% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3060 Mobile um 8000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3060 Mobile liegt in 34 Tests vorn (58%)
- es gibt ein Unentschieden in 25 Tests (42%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.84 | 30.12 |
| Neuheit | 29 Juli 2008 | 12 Januar 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 6 GB |
| Technologischer Prozess | 65 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
9800M GTS hat 7% weniger Stromverbrauch.
RTX 3060 Mobile hingegen hat eine um 3486% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 713% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3060 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9800M GTS in Leistungstests schlägt.
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